お久しぶりです。やっちゃんです。
DJGP4も予選が終了し今は間の箸休め期間でしょう。
今大会は配信してくださる方も多くたくさんの熱い戦いを見させていただきました。ここから更なる激戦が繰り広げられることを期待しております。まぁ、優勝は僕が貰っていきますけどね。
そんな予選が行われる前、私の方で参加者の皆さんの紹介文を書かせていただきました。もう毎年恒例になってますね。数年前に思いつきで始めちゃったせいで毎年頭を抱えることとなってしまいました。これ始めると1日中紹介文を考える生活が1週間続きます。途中オフでMON0さんやモクくんと会ったのですがその時すらも考えてました。鬼畜。ですが喜んでくださる方が多いので続けられてますね。
紹介文の解説を書くといってタイミングを逃してしまったので予選が終わったこのタイミングで出させていただきます。決勝トーナメントが始まる前に改めて紹介文を見直すきっかけになったら幸いです。
(紹介文テンプレ)
二つ名
[参加者名]
その人の過去の戦績や相棒、パートナーズの特徴など
ーーかっこいい一言
要素詰め込みのかっこいい文
♡ハートブロック♡
我らが主催。この男なくしてDJGPなし。これほどの大会を毎年主催してる天才主催やっちゃん。(なんとこれ、自分で書いてます)
自分で書いた自分の紹介文を自分で紹介するなんて恥ずかしいです。しかも何でトップバッターなんでしょうか。
とっとと解説せいという声が聞こえてきそうなのでそろそろ解説に入ります。
(二つ名)「愛を忘れぬ創造主」
DJGP2と全く同じです。前回のは相棒漢字変換事件があったので没に。パルデアにヤンチャムもオオスバメもいないからこそ「愛を忘れぬ」は今使いたかったです。
(紹介文要素)
・ヤンチャム
最近知り合った方には知られてないかもですが僕と言えばヤンチャムなのでその要素を入れたかった。そこで「白星」と「黒星」を入れた。(パンダといえば白黒だよね)
・最愛杯準優勝×2
「かの地の最愛の想いを胸に」に入ってます。
僕は永遠に最愛杯準優勝を擦り続けます。今年2回目の準優勝なのでもう昔の話ではない。
・DJGP4募集要項
最後の「花火を打ち上げろ!」
DJGP4募集要項の1番最初の文から取ってます。
(総括)
全体的にヤンチャムへの想いを綴った紹介文です。僕にとってあの子は切り札なので。最愛杯準優勝者ということでヤンチャムのことを最愛と表しました。
(なんとかしてDJGPだけ不正入国できないかなぁって思ってたらやりやがった人が他にいて泣いてる)
初代王者むらびとさん。M-1でいう中川家、SVランクマでいうバンビー。DJGPの顔といっても過言ではない存在。むらびーとバンビーって語感似てるね。
今回優勝したら史上初の2冠です。やばい。
(二つ名) 「逆説的一般王者」
パラドックス→逆説的
むらびと→村人→一般人
初代DJGP優勝→王者
個人的にむらびとさんの二つ名は過去につけた「名もなきメタゲー王者」が最高傑作だと思っていたがそれを超えたかもしれない。
(紹介文要素)
・パラドックスポケモン
古代と未来のポケモンから「過去」と「未来」を入れたかった。
それ故に「過去の栄光」「輝かしい未来」と入りました。
(総括)
むらびとさんに関しては二つ名に要素が詰め込まれてるため紹介文には少なめでした。けど他に書き足しても蛇足になりそうだったためこれで提出。
余談ですが1番最初に完成したのがむらびとさんのこの紹介文です。
出た、問題児ミスTさん。
パートナーズを見た瞬間に彼の二つ名は決定しました。おめでとうございます。次回作にもご期待ください。
(二つ名) 「常識との決別 Ⅱ」
カクレオンとヤンチャムがパートナーズにいる人に常識なんてありません。以上。
DJGP2から順に
常識との決別→常識との再会→常識との決別IIです。第3クールは来るのでしょうか。
別れたと思ったらまた寄り戻してそして別れるという。振り回されてる常識ちゃんがかわいそう。
(紹介文要素)
・カクレオン
変幻自在
・PCW代表
最後の「ドラマを生み出せ!」
PCW公式垢からお借りしています。
(総括)
ミスTさんも二つ名に全てが詰まってます。それを元にした紹介文ですね。やりたいことはやったもん勝ちと書きましたがやり過ぎです。
運営から相棒を1匹ずつ借りているということも入れたかったのですが難しくて断念しました。
お久しぶりのりゅーさんです。この方はDJGP3で惜しくも参加申請が間に合わず申し訳ないなぁ…と思ってたので今回参加していただいてとても嬉しかったです。その時と比べて格段とメタゲームがうまくなっててびっくりしました。
(二つ名)「気まぐれシンフォニア」
オニゴーリのムラッケ→気まぐれ
アシレーヌの専用Z→シンフォニア
でできました。きまぐれロマンチックみたいなかわいい二つ名。
(紹介文要素)
・アシレーヌ、マニューラ、オニゴーリ
「愛も運も味方につけて」
愛は相棒のアシレーヌ、運はオニゴーリ
「メタの詰まったするどい爪」
マニューラの進化アイテムから
・スプラトゥーン
歴史を"塗り変えろ"
(総括)
ここまでの3人と比べると関わりが少ない(ただむらびとミスTと親しいだけ)ため相棒ポケモンやパートナーズから参考にさせていただきました。
アシレーヌのイメージが歌姫や人魚なので全体的にライブ会場をイメージして作りました。(主にステージ)
DJGPという舞台で輝いてほしいですが一歩間違えるとむらっけコンサートになってるかもしれないの怖すぎですね。
初めましてのぽにおさん。初見の方はネトストして要素を探すことが多いのですが彼の場合答えはアイコンにありました。かわいらしいお馬さん。やったね!探す手間が省けたよ!!!
(二つ名) 「千軍万馬」
「何回も戦場に出て戦いの経験が豊かなこと」とのことです。7世代からメタゲーを嗜んでいるぽにおさんにピッタリな「馬」が含まれてる言葉でした。見つけた瞬間即採用でした。
(紹介文要素)
・馬
駆け回る、ウイニングランなど
・雨パ
恵みの雨
(総括)
改めて要素を書いてみると結構少なかったですね…。それだけ馬のインパクトが強かったということです。
雨の中駆け回るお馬さんが目に浮かぶ紹介文になったかなと思います。
♤スペードブロック♤
招待枠のいくみんさん。MON0さんがイルトス杯のリベンジを願い推薦してくれたのですがちゃんと予選で当たってるのすごい。
このブロックの紹介文は8割近くMON0さん作です。やっちゃんが最後に少し加えました。蛇足になってないことを願う。
(二つ名) 「設定6のエンターテイナー」
いくみんさんはエンターテイナーという言葉がめちゃくちゃ似合うと思います。自分で出てこなかったのが悔しい。設定6はパチンコから。1番いい確率らしいです。
(紹介文要素)
・数奇な運命
本人のポストから数奇な運命という言葉をお借りしました。
・ハヤシガメ
木立ポケモン。ここの文だけ僕が作りました。
この記事が投稿されるまでにハヤシガメの活躍があったのか気になります。
(総括)
エンターテイナーとして魅せる試合をしてくれるイメージが紹介文に詰め込まれています。ハヤシガメ入りのパートナーズの時点でまず1つ魅せていただきましたが。
ハヤシガメがどれだけ活躍したのか気になって夜も眠れません。
おかえりなさい、おてり。さん
個人的に因縁のある方です。帰ってきてくれてとても嬉しかったです。
ちなみにやっちゃんの現在のアイコンの原案をくださったのがおてり。さんです
(二つ名) 「天高く飛沫上げ」
やっちゃんの解釈で紹介します!
やはりイメージとしてはギャラドス。滝登りのように天高くまで駆け抜けろ!という意味が込められてると思います。(語彙力の欠如)
(紹介文要素)
・赤いギャラドス
昔のアイコンから。
「プライドの炎がギャラドスを赤く染め上げる」など赤の要素も入っております。この表現個人的にものすごく好き。MON0さんのセンスが溢れてる。
・ギャラドス対決
ーーギャラドス使いとして、貴方には絶対に負けられないんだよ
この"あなた"は同ブロックもう1人のギャラ使いのあの方です。
(総括)
ギャラドスに全てを賭けておりますがこのブロックに入った以上そうなる運命ですね。おてり。さんはかっこいい紹介文が似合うのでとてもあったものになったと思います。
ちなみにこちらは99%MON0さん作。僕は「ーー」を入れただけです。
自称運営過労死枠、しごでき運営MON0様です。
いつもお世話になっております。これからもよろしくお願いします。
もちろんこの文もMON0さん作です。
(二つ名) 「時計の針は終焉を刺している」
MON0さんといえばの二大巨頭 TODとグライオン。
TODを時計、グライオンをサソリと捉え共通点である「刺すもの」が二つ名に入ってます。
終焉もTODのイメージから。
(紹介文要素)
・TOD
刻々と迫るタイムリミットなど
・グライオン、ゴチルゼル
最後の方は影踏み(ゴチル)と毒針(グライ)を織り交ぜて
TODをしたらどちらかは負けるということを時間が経ち毒が回ってしまったという解釈にしたそうです。
(総括)
「毒が"廻っている"」なんかはぼくじゃ絶対出てこなかったです。
MON0さんはかっこいい分よりもオシャレな紹介文のほうが似合うと思っているのでぴったりですね。
前回準優勝。招待枠。今回は運営ではなく一般参加。ラムカさんです。ラムカさんには僕から熱い文章を送り付けて参加してもらいました。ありがとうございます。
ラムカさんのに関しては僕が入れたい要素が多くあったので結構手直しさせてもらいました。
(二つ名) 「129カラットの耀き」
こちらはMON0さん作。
ラムカさんの推しのサトノダイヤモンドからカラット、コイキングの図鑑番号から129です。
輝きじゃなくて耀きなのが僕じゃ出てこないところ。
(紹介文要素)
・サトノダイヤモンド
ラムカさんの推し。ラムカさんの一言にもあるサトノダイヤモンドのスキル「晦冥を照らせ永遠の輝き」から最後の文ができました。
晦冥:暗くなること→心が翳る
日が昇る→コイキングがギャラドスに成る(滝昇り)
という解釈です。ポケモン図鑑のような説明文になっていて個人的にはとても好きです。
MON0さん作。
・前回決勝戦
1mm先に見えた優勝の2文字
前回決勝戦にてHP1だけ残ってしまい負けてしまったことから
・ネッコアラ
夢は覚めてしまった
最後の2つはやっちゃん作です。
(総括)
ラムカさんの紹介文はストーリーを意識しました。MON0さん作の後半部分がとてもよかったのでそこを活かす構成になっています。前半部分で前回優勝に届かなかった悔しさを演出し「心が翳ったとき」に持っていく演出。我ながら完成度は高いように感じます。
3度目の参戦、ゆずさん。今大会で多い悪統一のうちの1人。4災が大集合してるのが個人的に芸術点高め。見た目の圧力がやばすぎますね...。これで統一とか信じられない。
いつものMON0さん作。
(二つ名) 「悪戯に小夜曲を響かせて」
ムウマを意識した二つ名。ムウマといえば悪戯や滅びの歌とのことでこの二つ名になりました。小夜曲がオシャレ。フレンチとかのコース名にありそう。
(紹介文要素)
・ブラッキーとムウマ
ブラッキー相棒の方は他にもいらっしゃったのでムウマ感強め。ムウマといえば滅びの歌ということで音楽要素が強いです。
月下のコンサートは2匹の要素が合わさっていい感じ。夢魔の聲もかっこいい。
・4災
最後の封印は今解けられたの部分。ここだけやっちゃん作成。投稿後に「封印は今解かされた」の方が良かったのではないかと思ったのは秘密。
(総括)
ブラッキーやムウマのイメージ通りオシャレな夜といった印象を受ける紹介文となりました。個人的にはかなりお気に入りの紹介文です。MON0さんの作る紹介文は僕の好みにド直球。
♧クラブブロック♧
紹介文のテンプレがすでにできている旅人さん。通常運転で今回も某V要素強め。旅ちゃんの紹介文書き続けているうちに僕も推しになりそうです。彼女の曲は鬼リぴしています。なんならたまにカラオケで歌います。とあるソシャゲでコラボしてた時はしっかり手に入れました。(布教完了?)
(二つ名) 「1番星への旅立ち」
王者の祭典と同じ二つ名。1番星は☄️、旅立ちは名前から。旅人さんの二つ名はこれが答えだと思ってる。
僕は意識していなかったが1番星にロシデレ要素が含まれていたらしい。(OP曲参考)
あまり過去の大会の使い回し(特に王者の祭典のやつは別企画のため)はしたくなかったものの旅人さんに関してはこれがピッタリだと思ったため採用。
DJGP4で優勝した後に「1番星からの旅立ち」とつけるのを楽しみにしています。
(紹介文要素)
・☄️
後半は完全に「ビビデバ」から取ってきてます。
参考元「今夜に明日などない ならば自由に踊った者勝ちでしょう?」
これですでに3曲使ってしまったので次どうするか悩みどころ。
・ルカリオ
煌めく波動に導かれ
前回大会二つ名の「波動に導かれし旅人」からもとってきています。
・DJGP3
パルデアメタゲーム初の敗北がDJGP3のvsラムカ。「パルデアで味わった初の敗北」はそこからきてます。
(総評)
旅人さんの紹介文は毎回テーマがすぐ決まるのでとても作りやすかったです。そして作ってて楽しいね。
旅人さんは毎回紹介文だすと喜んでくれているので反応見るだけでも楽しいです。ありがとう。
鋼統一エンペルトさん。実は初見の方を除くと1番作るのが難しかった。というのも王者の祭典の紹介文が個人的に完成度高すぎたと思ってるためどうしても同じ形にしかならなかった。何度勝気が頭をよぎったことか...。
これがありこれ以降王者の祭典参加者はMON0さんにお願いしたものも幾つかあります。
(二つ名) 「鋼鉄の皇帝」
鋼鉄の皇帝は前回同様。個人的に気に入ってる二つ名の1つ。ただやはり無冠の皇帝がしっくり来てしまっているためこれでも弱く感じてしまう。
(紹介文要素)
・エンペルト(ペンギン)
「大海に飛び込んできた!」にペンギン要素を詰め込みました。
・鋼の意志
王者の祭典の紹介文「進化前しかいなくとも貫き通した鋼の意志」を受けての「鋼の意志を曲げることなく」です。アンサー紹介文です。
・鋼統一
本当に思いつかなかったので鋼タイプの伝説ポケモンを詰め込みました。
時は満ちた→ディアルガ
太陽→ソルガレオ
剣、打ち砕け→ザシアン
盾、防ぎきり→ザマゼンタ
(総括)
何度も言ってますが王者の祭典の紹介文が100点満点中300点でした。次作るときはもっと苦労すると思うのでエンペルトさんにはなんとか優勝してもらって要素を増やしてもらいたいです。ただその場合無冠の皇帝が使えなくなってしまうの悲しい。
どろじょ芸人枠冬月さん。メタゲー大会における芸人枠とはなんだといった感じですが芸人枠です。(本人公認)
予想JokerGPを盛り上げてくださった立役者なので感謝しています。次回以降もじゃんじゃん予想を外していただきたいです。
(二つ名) 「あべこべスロット」
なんだこれはと思ったと思います。僕もそう思います。やっちゃん作の造語です。
意図としては冬月さん主催の回胴祭からスロットを入れたいと思いました。
ここにハブネークとザングース要素を入れたいと考えたところこの2匹を「普段は喧嘩してるライバルキャラが手を組んで大きな力を得る展開熱くね?」ととらえて入れました。
スロットは数字を揃える必要があるもののハブザンの向いてる方向が違うため中々揃わない。(ここがあべこべ要素)しかし何らかの拍子で手を組み数字が揃ったら膨大なパワーを手にするという表現です。初見でここまで読み解けた人いたら凄すぎます。僕の語彙力のせいで解説しても伝わらなそう😢
(紹介文要素)
・ハブネークとザングースの2匹
水と油の2匹と表しました。ただ冬月さん本人が「毒を以て毒を制す二匹」と言っていて完敗でした。
・アビギャザ
「この切り札に全てを賭けて」
もちろんアビギャザの記事からです。ちなみに前回大会の冬月さんの二つ名がこれ。
・予想JokerGP
「飛行タイプは自由枠が強いからテラスで使う人は少ないだろ!」→「飛行テラス大量発生」の流れです。
風船を飛行テラス、翼を飛行切り札と見立てて「飛行テラスを選んだ人たちよ、やっぱ飛行切り札の方が強かっただろ!」という構図をイメージしました。
(総括)
無理矢理なところが所々ありますが要素を詰め込みまくりました。今回参加者の中で一番要素が詰め込まれています。
ちなみに冬月さんが物書きであることは入れたかったのですが蛇足になりそうだったのと本人以外に気づいてもらえなさそうだったためなくなりました。
今回は岩統一使いのgensenさん。前回のDJGPは岩統一じゃないgensenさんを見る数少ない機会だったらしい。
これまた王者の祭典参加者のため苦戦ぎみ。
(二つ名) 「碑に宿した固い絆」
前回の二つ名「固く結ばれた絆を信じて」から絆を続投。ちなみにこれはルガルガンが絆を大切にするポケモンであることからです。
(紹介文要素)
・タイプ統一戦
タイプ統一テスタや王者の祭典では不利タイプを倒して勝ち進んでいた姿が印象的だったため今回も期待をこめ「逆境は覆してこそ」が入りました。
・パートナーズ
バンギルガンの砂コンビから「荒れ狂う砂塵」
同ブロックに3匹いたテツノカシラから「相手の頭を狙い撃て!」
(総括)
岩タイプの中でも個人的にディアンシーのイメージもあったのでダイヤモンドを入れたかった...。しかしラムカさんはじめ何人かと被りそうだったので断念。
パートナーズのパワーが高くて誰を自由枠から持ってくるんだろうと疑問に思っています。
虫統一と別れを告げた(?)かたりてさん。1試合だけ予選の対戦を見たのですがメタゲーの才能がありそうに感じました。これからに期待。ぜひこの機会にメタゲを続けていただきたい。
(二つ名) 「無垢な鱗粉」
Xで要素を探してたところ夢ステ(特に舎人仁花子)関係のポストが多かったためそこに全ベットしました。勘違いだったらすみません…
彼女のセンスが「無垢な足跡」だったのでこれと虫タイプ要素の鱗粉を合わせてこうなりました。
(紹介文要素)
・惑う星
後半は二つ名同様舎人仁花子から「惑う星達のダンスホール」を入れました。後半です。ただ全く詳しくないため解釈不一致が入ってるかもしれない。もう少し時間をかけて作りたかったというのが本音。
・語り手
Xの名前から。物語の語り手を意識しました。それゆえ最後の「この物語は私が主人公だ!」が入りました。
(総括)
かたりてさんに関してはもっと時間かけて作りたかったですね。旅人さんのような形で作りたかったのですが知識が0からだったので少し消化不足になってしまいました。次作る機会があったら勉強しておきます。
ちなみに惑う星たちのダンスホールはいい曲だったので皆さんも良かったら聞きましょう。
NONETでお世話になっています。サザンさんです。
斬花杯がものすごく盛り上がってて出たかったなぁ...と思ってたのがもう1年前。時の流れは速いものです。
(二つ名) 「三つ首の欲が満ちるまで」
前回までは2年間「勝利を求めし暴れ龍」だったのですが3年同じのはなぁと思い変えました。3度目の舞台、トドロクツキ(三日月)、サザンドラと3に関わる要素が多かったためそこを意識して作りました。
(紹介文要素)
・サザンドラ、トドロクツキ
サザンは「勝利の味を噛み締めて」のあたり。
トドロクツキは三日月。
サザンドラといえばの(食)欲とトドロクツキといえばの月の共通点として満ちることが上がったのでこの紹介文及び二つ名です。これを思いついたときは震えた。教職ボランティアに向かう朝早くの電車で寝不足の状態で作ってたので若干深夜テンション。
・斬花杯主催
最後の文。
過去の無念を"斬"り、満開の"花"を咲き誇れ!
(総括)
個人的にはサザンさんの過去の紹介文の中で1番好きなもの。
ちなみに前日にラムカさんに相談したところDJGP2の天井ネタがお気に入りだったそうなので入れるか最後まで迷ってました。天井という言葉は...入れにくかった😢
きゅーぽけからの刺客、こにぴーさん。
今回滑り込みでエントリーが間に合った40人目の参加者です。エントリー開始前から反応してくださっていたので参加申請がなかなか来なかったときはあれこれ間に合うか...?とひやひやしてました。何とか間に合ってよかったです。
(二つ名) 「純愛の風にのって」
ヌメルゴンとワタシラガから。
ヌメルゴンのイメージがトレーナーLOVEだったため純愛。ワタシラガから風にのってです。
(紹介文要素)
・ヌメルゴン・ワタシラガ・レシラム
ヌメルゴン→従順な雨
ワタシラガ→小さな綿毛
レシラム→真実の炎
と少しずつ入れています。
"小さな"綿毛が"大きな"花になるという対比もポイント。国語のテストに出そうですね。
・地図はないけれど
こにぴーさんのブログのタイトルから。
どうやらシンドバッドの曲らしい。おしゃれなフレーズだったのでお借りしました。
(総括)
相棒ポケモンが分かりやすかったのでそこから作りやすかったですね。ワタシラガの綿毛と地図はないけれどが絶妙にマッチしていて完成度の高い紹介文になったと自負しています。
ものすごくどうでもいいけどアイコンのヌメルゴンかわいい。
正直なにも要素が分からなかった海白さん。DJGPは元々身内色が高い大会なのですがこの方が参加してくれたことで色々な方に認知されているのだと実感しました。うれしい限りです。参加してくださってありがとうございます。
(二つ名) 「No Data」
そのままの意味です。僕も普段のポストを何も見れなかったのでこうつけるしかなかったです。
M-1でいうところの麒麟枠です。そうきくとものすごくかっこいい。
(紹介文要素)
・No Data
これにつきます。誰もわからない謎のメタゲーマーという設定を頭に浮かべて作りました。
・パートナーズ
AB両方のパートナーズの1番上がドラゴンタイプのドラパホムラだったため双竜を入れました。
(総括)
データがないため作るのに苦戦するかと思いきや結構作りやすかったです。むしろM-1隙の僕はこの手の紹介文を作ってみたかったのでものすごく筆が進みました。
PCW四天王、めあさん。個人的にそのイメージが強い。第一印象がほぼこれだしね。
めちゃくちゃ余談ですけどPCWまたやりたいですね。僕も某ラジオを全くできていないので強く言えないのですがミスTさんどうでしょうか。
(二つ名) 「天命のきらめき」
オオニューラはじめ運ゲーの要素とカミツレ要素を入れています。運ゲーの方は前回紹介文のイメージからも。人事を尽くして天命を待つという言葉が似合う紹介文だったので天命。
きらめきの方はポケカの方から。
カミツレのきらめきというカードです。
(紹介文要素)
・カミツレ
スポットライトなど。逆転劇は映えるからこそスポットライトと合わせたかった。
・運ゲー
50%の逆転劇。これはフェイタルクローの確率からです。
(総括)
前回の紹介文はMON0さんに作っていただいたのですが「細い勝ち筋を通しての逆転劇」のイメージを受けたので全体的にそのイメージを引き継ぎました。そのせいかめあさんにはオオニューラのイメージがついています。
実はエンジンじゃなくて猿人らしい。エンジンさんです。
カロス統一の方ですね。気が合いそうなので今後とも仲良くしてください。ぜひ次回作ではヤンチャム、いやゴロンダでいいので活躍させてあげてください...。
(二つ名) 「古代からの奥義」
古代は猿人、奥義はゲッコウガから。
スマブラのゲッコウガの最後の切り札がしのびのひおうぎらしいのでそこからとりました。
(紹介文要素)
・ゲッコウガ
忍び
絆の力が変化させる→キズナ変化
・カロスビンゴ
リーチ
・カロス統一
カロス伝説の要素を入れることで表現。
破壊や創造など。
ジガルデだけ秩序を入れるのがどうしても難しかったためコアが各地に散らばっていた様子から「各地に潜む仲間たち」としました。
(総括)
XYキッズの僕はカロス要素を増し増しにしたかったのですが思ったより入れられなかったです。難しかった。
エンジンさんの考察で気づきましたがパラドックスやヒスイを都合よく解釈すると前世代のポケモンがパートナーズに含まれてますね。(ヒスイ枠のごり押しはあるけど)
A エースブロック A
前回はコーチとして、今回は自ら参戦クロスケさん。
こちらはMON0さんに任せました。彼ら仲いいしちちょうど僕そのころ教職のボランティアで忙しかったし...
(二つ名) 「かの日刻まれしキャンパス」
ドーブル意識のキャンパスをDJGP2で入れたのですが今回も入れてくれました。というか2の紹介文を踏襲してくれたそうです。
ちなみに2の二つ名は「あの日描いた希望のキャンパス」
(紹介文要素)
・歴史好き
刻まれてきた歴史
・ドーブル
描き変える。ドーブルだから書き変えるじゃなくて描き変えるなのがよき。
・考察
対戦相手の情報を踏まえて考察するイメージらしい。
そこから「情報はそろっている」
(総括)
後半部分に強キャラ感があふれ出てる紹介文ですね。とらえようによってはラスボス。
クロスケさんは面白いことをしてくれることが多いのでDJGP4の対戦も個人的に期待しています。
今回はメタモンで参戦。アザレアさん。ここ最近2連続で準優勝という化け物じみた戦績。これで今回優勝したらやばすぎ。こちらもMON0さん作。
(二つ名) 「無色透明のメシア」
王者の祭典から引き続きメシアです。こちらはノクタスはじめ救いたいシリーズからです。王者の祭典の際この案を出してくれてNONETの方々に感謝。
無色透明は紹介文にもあるように何色にもなれる色。変身できるメタモンにあわせてます。
(紹介文要素)
・救いたいシリーズ
前半部分。
MON0さんの解説によると「アザレアさんといえばノクタスを救うこと(?)なので今度は自分を救ってもらいます(?)」だそうです。
・メタモン
「変化し続けてきた」
メタモンだけでなく変わり続けてきたアイコンからもとってくれています。今原点回帰しているのも合わさっていい感じです。
(総括)
要素と言えるかわからないですが今回はガチとのことなので本気と付け加えてくれました。ガチグマからも取っていると思っている。
救うといった要素と変身の軸に紹介文は作られています。これだけでアザレアさん感がある。SV初期から始まった救いたいシリーズは自分を救うことで終わりを迎えるのか?
メタゲー初参戦で真価の軌跡杯優勝。恐ろしい期待の新人で紹介枠いぶさん。把握してないけどいまだメタゲで負けなしなのかも。
ちなみに運営招待枠。むらびとさんからの推薦です。
(二つ名) 「メタゲーパッチ、セット完了!」
ポリゴンZから。進化アイテムがあやしいパッチなのでそこから取ってます。メタゲームを始めたばかりだからこそこの二つ名をつけられたと思ってます。新しいことに順応している感じがいいね。
(紹介文要素)
・ポリゴン系統
アップグレード完了、バグみたいな など
・三日月
Aパートナーズの三日月三銃士+意気込みから
・真価の軌跡杯優勝
最後の「真価が発揮される」
(総括)
輝かしい成績とポリゴン系統を軸に組みました。これでDJGPも優勝しちゃったらバグですね。ただいぶさんならやってしまいそうなのが怖い。
メタゲームに順応しさらにアップデ―トされた彼をとめることはできるのでしょうかね...。
またまた紹介枠。DJGPには毎回いる気がするマイナーポケモン枠(?)むはさん。パートナーズ画像に見慣れないポケモンが並ぶ時のワクワク感は何にも代えられない。わかるひといるかな。MON0さんからの招待です。
圧倒的にイワパレスしか思いつかなかったためイワパレスで作りました。
(二つ名) 「背負った運命に夢つめて」
背負ったのあたりがイワパレスです。
残りの部分は正直語感で作りました。
(紹介文)
・イワパレス
殻を破る、縄張りなど(イワパレスはなわばり争いの激しいポケモン)
むはさんがイワパレスのことを令和の相棒と呼んでるのでそこから。
(総括)
イワパレス要素しかない紹介文です。
マイナーポケモンたちも入れたかったのですが変に詰め込むよりも相棒だけにした方がいいかなぁと思いこうなってます。
イワパレス以外でむはさんといえばこれ!ってものがあったら教えてください。
慧卵杯王者NAGIさん。
このブロック慧卵杯と真価の軌跡杯の決勝の再選が起きてて熱い。
(二つ名) 「古今を広めし密林の刺客」
二つ名はめちゃくちゃ考えたものの前回を超えるものが思いつかなかったため泣く泣くそのまま採用。ラムカさん作です。古くからメタゲームに参加されていることとジュカインのイメージから作っていただきました。
(紹介文要素)
・慧卵杯優勝
「慧眼で見抜いた切り札」「卵から帰った雛」など。
・マリオカート
「トップスピードで駆け抜けてゴールテープを切れ」のところ。
(総括)
慧卵杯優勝がやはり大きいのでそこが要素に詰め込まれています。あの大会、パートナーズがどうしても癖が強くなってしまうのでそんな中優勝してるのはすごいです。バルキー枠とかどう使うかもわからない。
J ジャックブロック J
おかえりなさい。ルマンドくん。毎年DJGPの時期になると現れます。ルマンドもちをDJGPの季語にしましょう。ちなみにサブ企画、予想JokerGPの名付け親でもあります。
(二つ名) 「メタゲーリバイバル」
1年ぶりのメタゲームということでメタゲーリバイバルです。前回予選敗退してしまったのでまた決勝に復活してほしいという思いもこもっています。メタゲーリベンジャーズにするか迷ったけど流石にやめた。
(紹介文要素)
・Wウーラオス
鎧、メタ捌き(一応連撃ウーラ)、重い一撃(一撃ウーラ)。
・嘘つきキャラ、虚言師
前回までの紹介文。今回はそれを逆手にとって「嘘偽りないこの想い」を入れさせていただきました。めちゃくちゃな嘘つきでも勝ちたい気持ちには嘘は付けないよねって感じが熱い。
(総括)
DJGPに全てを賭けているルマンドくんっぽさが出ている紹介文となっております。ルマンドくんにはぜひどろじょ以外でもポケモンをやっていただきたいんですが...
3割の化身、聖良紅牙さん。今回は炎統一、しかもカルボウ族を分けたきれいなパートナーズ。統一パってだけで見栄えは100点ですがこの1点で300点くらいまで跳ね上がりました。
(二つ名) 「燃えさかる一撃の炎」
聖良さんのことを知っててこのパートナーズを見ればすぐわかる。一撃技と炎統一です。
(紹介文要素)
・カルボウ族
カルボウの進化アイテムの「イワイノヨロイ」「ノロイノヨロイ」から祝いと呪いを入れました。
・一撃必殺
「確率遊戯のお時間です。」は聖良さんの決め台詞。おそらくDJGP3でもいってた。
(総評)
確率勝負を軸にしてその中で炎統一要素を入れられた紹介文。祝いの花火が打ち上げられたってことは当たったのか…と想像できるのもいいね。
おかえりなさいのはるやまさん。DJGP2では運営の方から声をかけさせていただいたのですが今回は参加申請してくださいました。招待した人がそれ以降の大会でも参加してくれることは嬉しいこと。ありがとうございます。
(二つ名) 「3匹寄れば無敵のパワー」
3人寄れば文殊の知恵が元ネタ。文殊の知恵のところも韻を踏みたかったが全然思いつかなかったので断念。3匹というのはもちろんダグトリオ。
(紹介文要素)
・ダグトリオ
ほとんどダグトリオです。
原種ダグトリオ
ありじごく→「逃れられない」「1度捕まったら」
アローラダグトリオ
金色に光る髭
地上に姿を現したもダグトリオからです。
ウミトリオ要素も入れたかった…
(総評)
はるやまさんといえばダグトリオということでそちらをメインに作らせていただきました。このブロックはAとBのパートナーズで対比がある人が多いのがいいですよね。はるやまさんの場合はBの原種ダグトリオ、Aのアローラダグトリオ、切り札から出せるウミトリオと3つの対比があるのがきれいだと思っています。
個人的パートナーズ見た目部門優勝 ルーナさん。
オオニューラとマニューラの2匹を連れてさらにタイプ統一とかオシャレ度合いが桁違い。しかもそれぞれのタイプが逆のパートナーズのテラス枠に入っているのもおしゃれポイントが高い。
(二つ名) 「月夜に蝕む猛毒の爪」
悪タイプと毒タイプの2つをまとめました。
月夜が悪、猛毒が毒、爪がマニューラとオオニューラです。
マニューラは夜限定進化なので悪タイプを表す言葉は月夜にしました。
(紹介文要素)
・オオニューラ
マニューラは二つ名で入れた+りゅーさんで少し使ってしまったのでオオニューラメイン。
レジェンズアルセウスでロッククライム要因だったことから大きな崖を登る描写を入れました。
するどい爪はもちろんニューラの進化アイテム。
(総評)
悪統一と毒統一という2つのタイプの要素をできる限り入れつつWニューラを取り入れました。せっかくなのでオオニューラ要素の方が強くなってしまったのでマニューラ要素をもう少し入れたかったですね。
マルチに活躍中のイットさん。teamYでも一緒に活動していますが中々関わる機会のない方。この間対抗戦に出たときに初めてお話しさせていただきました。今後ともよろしくお願いします。
ちなみに第一印象がteamYだったのでエスパー統一の人と勘違いしてた時期もありました。
(二つ名) 「二刀流を超えて」
ランクマとメタゲームの両方で結果を残している人を僕は二刀流と表現することが多いです。(前回のすーけんさんはじめ)
イットさんに関してはランクマとメタゲーだけでなくタイプ統一戦など様々な場で活躍しているためどうしようかなぁと思ってました。三刀流も考えた。
僕のイットさんに対しての一番の知識が切り札およびタイプ統一で使用している超タイプから「超えて」を入れれば解決じゃね!?となり完成しました。
(紹介文要素)
・エスパータイプ
切り札と統一から。
魔法とか人智を超えた不思議な力とか。
・ポケモンユナイト
当時だけかもですがポスト漁ったらユナイト関連が結構出てきたので要素として入れました。
最後のゴールを決めろ!はそういうことです。
(総括)
オフとかポケサーとかめめ村とか要素はあったのですが中々紹介文に落とし込めなかったので個人的に少し悔しい。要素詰め込み紹介文作ったら文字数オーバーになりました。
ちなみに紹介文作り終わってからもこの記事書くために改めてネトストしてるのですが多少イットさんの推しが分かりました。次の紹介文ではその要素を詰め込みたいですね。
Q クイーンブロック Q
手持ちはスピアー。アイコンはコロボーシ。名前はコロトックさん。
彼と知り合ってすぐの頃はコロトックとコロボーシがごちゃごちゃになる。あるあるだと思います。
(二つ名) 「厨ポケトラップ」
パートナーズ提出を見た瞬間これに決まりました。厨ポケを囮にして虫ポケモンを通す。
虫ポケトラップとも読めるためひらがなで「ちゅうポケトラップ」にするか迷ったが流石にかっこよさが半減するため没に。
コロトックさんの紹介文はここが完成度高すぎて燃え尽きた感がある。
(紹介文要素)
・虫統一
これしかない気がしてきた。
強いていうなら前回までの二つ名から「勝利の輪唱」を続投しております。
(総括)
虫タイプのイメージを紹介文に盛り込みました。使用パートナーズ提出までは何も思いつかなかったのですがそちらを見た瞬間に完成しました。片方を選出誘導用のパートナーズに特化して本命の虫統一を通すって僕は全く考えてなかった戦法だったので本当に感動。
自分が考えたルールで予想外の戦法を披露された時の「うわ、その手があったか!」といったあのワクワク&くやしさは本当に楽しい。タイプ統一の人には毎回そのような驚きをもらっています。(DJGP2のゴンさんとか)
2回目の参戦めいさん。正直受けポケたちの印象はなかったのでパートナーズ見た時はびっくり。前回大会とのパートナーズのギャップがあり過ぎました。
(二つ名)「めいっぱいの力を胸に」
めいさんの決め台詞(?)のめいっぱいを入れたかったためこの形となりました。
(紹介文要素)
・クチート
アイコンにもいる通りめいさんの相棒枠。
最後の牙を剥くに入っております。
かわいさの裏側の狂気もクチートはじめフェアリーポケモンのイメージから入っております。
・ジャローダ
パートナーズにいる相棒枠だったはず。
蛇が睨んだの部分に入っております。
・めいっぱい
二つ名にもあるように決め台詞。
(総括)
お詫び
この記事を書いているときに気づいたのですが前半部分の最後途中で切れちゃってますね...。誠に申し訳ないです。
言い訳すると僕は紹介文を書くとき文字数も確認するためにXの下書きにためておくことが多いんですよね。そこから完成させる前に予約投稿してしまったのだと思います。完成版はこの下に書かせていただきます。
総括としてはめいさんらしい紹介文に出来ましたが入れたかった要素がまだまだありましたね。ネッコアラのタダノネオチとかぼくはめちゃくちゃセンスあるニックネームだと思ってるので入れたかった。
完成版
めいっぱいの力を胸に
[めい]
メタゲー初参加の前回。立ちはだかる強者の前で1勝をあげることで精一杯だった。
2回目となる今回。夢見るだけじゃ終わらない!
ーーめいっぱいの夢を詰め込んで
可愛さの裏側に狂気は隠されている。
蛇が睨んだその先で動けなくなった今、隠れた獣は牙を剥く。
DJGP裏の顔、モクくん。DJGPは彼がいないと成り立たない。(あれ去年)いつもありがとう。そしておかえり。
(二つ名) 「木陰に潜んで太陽を撃つ」
DJGP2二つ名「木陰に潜むスナイパー」から。
モクくんは裏方業務を任せてしまうことが多いこととジュナイパーのイメージもあり光の当たらない影から輝く太陽を狙い撃つという絵を文章にしました。
(紹介文要素)
・よう実
モクくんが1番好き(らしい)作品。隠すことなくそのまま入ってます。最後の「数字常識覆して」は3期OPマイナーピースから。
余談だがこの紹介文はモクくんとオフで会った日にカラオケの中で投稿した。目の前にモクくんがいたのでマイナーピースを歌ってもらいました。
・DJGP運営
今まで数々の~ってところですね。
運営としてDJGPに携わってきたからこそです。モク君の紹介文のメインはここだと思っているので詳しくは総括にて。
(総括)
モク君には第一回から運営としてDJGPを支えてもらいました。裏方業が多かったため歴代の王者にスポットライトを当てる側だったんですよね。
そんなモク君に光が当たってほしいということでこのような紹介文となりました。
ジュナイパーにヒスイの姿が追加されたようにモク君にもDJGP運営以外にも王者という新しい姿を見せてほしいですね。
ポタージュ地方からの来訪者。ノアさんです。
僕がこの方をはじめて知ったのがDJGP2開催直前のポタージュ地方のある企画。ここで少し宣伝させていただいたことでLziaさんが参加してくれ3からはノアさんも来てくれてという経緯があります。
(二つ名)「新天地沸かせるストリーマー」
前回から続投。新天地はもちろん某地方のことです。
前回はLziaさんの二つ名「"古き地"揺るがす統一覇者」との対比で新天地としたのだが今回はソロだったので変えるかはものすごく迷った。
(紹介文要素)
・ポタージュ地方
前半部分ですね。ノアさんはそちらの企画の配信をかなりしているイメージなのでこのようになりました。
・クチート
ノアさんの(おそらく)相棒枠。
クチートはあざむきポケモンなのでこの後の要素と合わせてできました。
・晴れパ
「昼を欺くほど」「晴れ舞台」です。この要素とクチートがうまくはまっていて思いついた瞬間採用しました。
(総括)
それぞれの要素が少しずつ含まれる紹介文になったかぁと思いました。某地方の要素が一番大きいけれども。
ノアさんは最近いろいろな企画で目にするのでどこかで戦ってみたいですね。
3人目の悪統一。ゆえさん。
悪統一使いは前回大会同様3人となりました。ただ前回と違って三者三葉。完全悪統一・悪&毒統一・相棒パ&悪統一ときれいに別れました。個性が出やすいのもこのルールいいですね。
(二つ名) 「月光を背に受ける初星」
月夜はブラッキーから取りました。初星は学マスの初星学園から。月と星で相性も良く悪統一らしく夜をイメージできるためこの二つ名になりました。
(紹介文要素)
・学マス
にわかだったので調べました。そしたら一番最初に「君と出会い、夢に翔ける」というとてもいいキャッチコピーが目に入ったのでお借りしました。これのおかげでとても作りやすかった。
・ブラッキー
上記の「君」をブラッキーととらえて文章は作成しました。
ブラッキーの黄色いところは暗いところで光ったはずなので「闇夜で苦しむ日も相棒の光が私を照らす」となっています。ここは流れで入れたかった。
・タイプ統一段位戦
最後の「最高位」のところ
(総括)
ゆえさんを調べて一番最初に出てきた&書きやすそうだったのが学マスだったのでそこを核につくりました。
こういうゲームやVなど好きなものが分かりやすい人は作りやすいんですがどうしてもぼくの知識が足りないので詳しい人から見たら違和感しかないのかもしれないのが怖いところ。
もし間違えてたら詳しく教えてください。
K キングブロック K
何気に皆勤賞のQEDさん。剣盾のころはやっちゃん被害者の会なのではないかと思うほど変なことをして勝った記憶しかない。トリルウツロイドの特殊アマガに...。
(二つ名)「PDWの刺客」
本人の意気込みからそのまま採用。ただ長すぎたので略させていただきました。5世代要素満載の二つ名です。
前回までの幾何学的トリックスターも本人考案だったはず。この人も二つ名考えるセンスあると思う。
(紹介文要素)
・ボールガイ
アイコン。インパクトの塊。
ボールの中から~のところです。
・QED
証明完了!一番最後ですね。
・5世代パ
パートナーズから。
これから「古きを温ねて新しきを知る」がQEDさんの紹介文のコンセプトになりました。
(総括)
けっこういい感じの紹介文になったのではないでしょうか。5世代要素を基にそこそこ小ネタが入れられたかなと思います。
14年前に開かれたメタゲームではこんなパートナーズが一般的だったのでしょうかね。BWが14年前だって。信じられませんね。
エルフーンとともに帰還。しろさんです。
前回相棒がいなかったのですが今回は無事内定を果たし帰ってきましたね。羨ましい限りですよほんとに。
(二つ名) 「お陽様に包まれて」
前回二つ名「お陽様で私を包んで」からです。こちらはラムカさんに作ってもらったものなので意味はほぼ同じですが言い回しだけ変えています。
お陽様はエルフーンの進化アイテムたいようのいしを意識していますが今回は晴れパもあるのでそちらも入っています。
包まれての部分はエルフーン(コットン)のイメージからです。
(紹介文要素)
・ナッぺ山
チーム戦でよく名前に入ってるナッぺ山。
「凍り付いた頂までの道」「山頂」などなど。
・晴れパ
エルフーンも合わせて太陽は多く入っています。
太陽や日の光
・エルフーン
ほとんど太陽と追い風。
最後の「追い風に乗って頂上までひとっ飛びだ!」は過去にも使用したもの。個人的にしろさんといえばこれ。ナッぺ山と追い風要素両方入っててよき。
(総括)
ナッぺ山、太陽という氷と炎の融合を意識した紹介文です。実質キュウコン。相対する二つの要素ですがうまくまとめられたかなぁと思います。
しろさんも王者の祭典す出場者なので苦戦しそうでしたがあの時はドラゴン統一で別の要素があったので特に苦戦はしなかったです。
メタチーム大会主催。テルキヨさん。毎年お世話になっております。やっちゃんの中で夏といえばメタチーム大会からのどろじょ。それくらい大きなものになっております。今年参加できなかったのがほんと心残り。かわりにテルキヨさんがこっちにきてくれてうれしかったです。来年も忙しくて参加できるか怪しいのが残念。これからもお互い頑張りましょう。今度毒統一vsノーマル統一やりましょう。
(二つ名) 「熒惑の流行」
本人のXのプロフィール曰く「火星在住美少女JKの裏垢 」とのこと。火星をかっこよくして熒惑。そしてJKならはやりに敏感だろう&これははやるという名前から流行。
(紹介文要素)
・ノーマル統一
これは入れるしかない。
ノーマル→普通 のイメージ。普通であることは悪く言えば突出したものがないということだがよく言うと普遍的な強さがあるんだよというニュアンスを入れたかった。
・メタチーム大会
「メタ」と「チーム」は文の中に入れたかったので最後の1文です。
・ガチグマ
アカツキがヒスイから海を渡ってキタカミにきたことから「海を渡って」
(総括)
統一使いの方であるためやはりそのタイプに関することが多い紹介文です。その中にも大会とかプロフィールのネタを取り入れられてのはよかったかなと思います。
もうすでに次回があったら参加したいといってくださっているのとてもうれしいです。決勝トナメ終わってからになっちゃうかもですがエキシビションもよかったらやりましょう。
グレイシアがいないきゆさんはきゆさんじゃない。じゃあBパートナーズを使うこの方はだれなのか。そう、きゆさんです。(???)
今回のルール1番の被害者。グレイシアを片方のパートナーズにしか入れられないのこのルールの欠陥だと思う。
裏話なのですがこのルール原案は切り札が少しいまとちがったんですよな。自由枠ではなく1匹固定といった形をとっていました。例えば切り札はグレイシア固定!グレイシア+A,Bパートナーズの6匹でいざ出陣!みたいに。その場合はきゆさんを悩ませることがなかったのかなぁと。
運営の中で自由枠ほしいよねという話になって今のルールに落ち着きました。
グレイシアがPTにいない貴重なきゆさんが今大会では見られるようです。
長々と話しましたが解説にはいりましょう。こちらは今回ラスト。MON0さん作です。
(二つ名) 「銀色に染まった世界」
雪景色を銀色ととらえることがよくあるが故の二つ名。王者の祭典はじめ準優勝が多いため銀が選ばれました。
(紹介文要素)
・過去の紹介文
恐怖や冷気は過去のものを参考にしてもらっています。冷気はグレイシアでわかるのですが恐怖の元ネタはどうしても思い出せません。
おぼろげですが「優しそうな雰囲気に油断していると実力差に恐怖することになる」というイメージで1回作った記憶があるのでその時の物でしょうか。
(総括)
グレイシア、特に冬や氷のイメージ全振りの紹介文です。
きゆさんのものは王者の祭典のがぼくはものすっごく好きなので僕がつくったらそれを超えられる自身0でした。MON0さんが別角度から攻めてもらって王者の祭典とは違った雰囲気に仕上がったかなと思います。
40人を締めくくる最後の1人。暴貧さん。パートナーズ発表も主回文もトリを飾っていただきました。最後なのにゴースト切り札とかパートナーズとか他の人と全然違って飽きないのすごいですよね。
(これもルールがいいからですね。)
(二つ名) 「白紙の切り札」
冬月さん以上に解説が必要な二つ名だと思います。
いつも通りネトストして要素探してたのですがギャンブル系しか見つかりませんでした。(しかも生涯収支マイナスとかも見えたし...)
ギャンブル要素を二つ名に入れたいのですがどうしようと考えたときにそれこそJokerが頭に浮かびました。ゲームによっては最強。ゲームによっては持っていたら負ける。このDJGPにおいて彼が手にした切り札はどちらのJokerなのか...。
このイメージで作りました。
白紙の切り札はまだ何にでもなれるから最強でもあり最弱であることの意味。そんな切り札に身をゆだねるのはギャンブルでしょう。そうに違いない。
(紹介文要素)
・二つ名
伝わりにくい二つ名だと自覚しているのでその説明に使わせていただいているところがほとんどです。
・心の炎が消えない限り
本人のポストから。かっこいい言葉だなぁと思ってお借りした。
僕の記憶はそう言ってるが今確認したら見つからなかった。一体どういうことなのだろうか...。
・ギャンブル
博打、すっからかんなどなど
(総括)
二つ名が核となりそれを補う紹介文といった形になりました。型としては王者の祭典のととあぐらさんと同じ。
ギャンブルの印象が強すぎて他の要素が入れられなかったのが心残り。何かしらあったかなぁと思いました。
ゴクオーくんを読んでいることは確認したのでそこは趣味が会うなと思いました。
最後に
紹介文本文はスクショで対応したので解説だけ書いたのですが何と2万5千字もの超大作となってしまいました。やば
ここまで全部読んでくださった方が何人いるのでしょうか...。
紹介文および解説どちらも予定していた日程通りに投稿できず待たせてしまった方も多いかと思います。大変長らくお待たせしました。
サブ企画の1つでありますがこちらも楽しんでくださっている方が多くてとてもうれしいです。自分の紹介文について考察してくれたり喜んでくれるからこそ僕はここまで大変なこともできるのだと思います。けど一回だれかやってみてほしい。リアルが半分犠牲になります。
解説が投稿された後ですがぜひ皆さんの感想をポストしていただけると2万5千字書いた労力が報われるのかなぁと思います。どうぞよろしくお願いします。
たまには皆さんみたいに自分がどう紹介されるのかワクワクしたいので誰かお願いします。
文を書きすぎてここの部分も長くなってしまいそうなのでここら辺で終わらせていただきます。
これから決勝トーナメントも始まるDJGP4。
今まで通り、いやそれ以上に盛り上げていきますのでどうぞよろしく願いします!やっちゃんでした!
おまけ
後日追加で増えるかも?