DrawJokerGP2 パートナーズ&ブロック分け発表

お世話になっております。DJGP2主催のやっちゃんです。まず最初に今回無事に40人の方に参加していただくことができました!これも参加してくださった方はもちろん拡散してくださった皆さんのおかげです。この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました!
さて、本題に戻しまして今回は予選のブロック分けとパートナーズ発表をさせていただきます。ブロック分けの様子はキャスのアーカイブが残ってますので興味ある方はご覧ください。
前置きが長くなってしまいましたがそれでは発表いたします!

[カントーブロック]
ラムカ
さあ行こうか、屋根よりも、雲よりも、空よりも高く!

ミスT
そこに愛はあるんか?
そこにないなら、ないですね

ナイン
ナマコ!蟹!鳥!!!

ルマンドもち
私が死神です 本物です

ゆず
珍しく相棒達と頑張ります!

[ジョウトブロック]
モク
運営も対戦も頑張ります

アザレア
実家のような安心感
そんなパートナーズ

おてり。
ラグナロクの始まり始まり~

チョコプリッツ
初参加の初心者ですが全員ボコボコにしてやりますよ
(至らない点もあるかと思いますがよろしくお願いします)

カノン
勝っても負けてもお祭り騒ぎ

[ホウエンブロック]

やっちゃん
切り札はどれも、全部手札のなかに

ゴン
悪ポケたちの力を見せつけてあげましょう!

ブマー
ヤンチャムは代用不可

QED
幾何学はどちらかと言えば嫌いでした。

りゅー@
相手の思考を読み切って勝ちます!

[シンオウブロック]

mokomoko
優勝したらSV発売直前にメタゲ大会やります!

あるくれみぃ
マホ!!!!!!!!

SINK
欠落はまだ愛しい致命傷

sashi
久々の大会で緊張しております。

Lzia
ZONE入りました
そのカード、君のエースじゃないよね?

[イッシュブロック]

秀吉
前回は準優勝で惜しくも天下統一ならず...いや敢えて獲らなかったのじゃ!
第2回を見据えての完璧な采配!
刻は満ちた!我に天下を!!

サザン
久しぶりに相棒とメタゲーム。
がんばります!

ナツ
奇跡の瞬間!感動の煌めき!
...さあ、夢の舞台の開幕だ!

どら
初心者なので楽しみます!

かんなぎ
なせば大抵なんとかなる

[カロスブロック]

むらびと
The mark of my Rhyperior shall scar thy DNA

Ouiジン
お荷物を キャリーしてくれ アイアント

はるやま 
もぐらと大怪獣たちでがんばります!

東雲
俺の目標はダンデじゃない。
フライゴンと一緒に、お前らを越えることだ

聖良紅牙
これからの自身につなげるためにも!
必ず!(勝ち)ホシを挙げる!!
「「「はい!!!!!!」」」

[アローラブロック]

MON0
君は知るだろう さあ うけとるがいい
永遠の相 この《TOD》の下

しゃちサブ
アブノーマルに戦い抜きます!

あざら
いつもお世話になっております。
株式会社草統一です。
この度新事業展開に伴い、貴様らの顔面を草を超えて草原地帯に変えて差し上げます。
今後とも弊社をよろしくお願いします。

Nox
元気マンタイン!!!

クロスケぽけ
特大パンプジンの磯辺揚げ

[ガラルブロック]

シンゲン
風林火山☆poisonJOKER

コロトック
好きなタイプで勝ちます!!!

妖女皇ヴァレル
メタゲーム初心者ですが、慣れないなりに出来ることからやろうと思います

青柳外浪
安心してください。
僕はメタを張りません

サフラン
対戦よろしくお願いします🔥🔥🔥

以上がパートナーズとブロック分けです。
今回パートナーズ画像計40枚全てMON0さんに作成いただきました!本当にありがとうございます!
予選の対戦は各々で日程を決め決まり次第担当の運営(下記参照)まで連絡ください。
また、予選は6/30(木)までに終わらせるようお願いします。

担当運営
カントージョウトブロック→むらびと
ホウエンシンオウブロック→ラムカ
イッシュカロスブロック →やっちゃん
アローラガラルブロック →モク

これから先、どんどん盛り上がるDJGP2を引き続きよろしくお願いいたします。

Draw Joker GP 2 開催のお知らせ

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220415213034p:image

 

 

はじめましての方ははじめまして、そうでない方はいつもお世話になっております。

この度DJGP2の主催を務めさせていただくやっちゃんです。

完全新作が発表されて早2ヶ月、様々な大会も開催されポケモン界隈も盛り上がっていますが8世代最後までみなさんと盛り上がっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

 

・[基本ルール]

10枠パートナーズルール

参加者は5〜10匹の範囲で好きなだけポケモンを選びパートナーズとする。

その後 10−[選んだポケモン]の数だけ好きな地方、もしくはタイプを選択する。選択したものは後述する自由枠に関わる。

 

自由枠

自由枠はパートナーズ選定の際にポケモンの後選んだ地方、もしくはタイプに当てはまるポケモンを各試合につき1匹ずつ採用することができる。

ただし、地方やタイプを何枚選んだとしても使える自由枠は1試合につき1匹とする。

 

例) 

ガラル地方と格闘タイプを選んだとする

ガラル出身で格闘タイプのネギガナイト→○

ガラル出身のマホイップ→○

格闘タイプ持ちのルチャブル→○

ガラル出身でも格闘タイプでもないウツロイド→×

となる

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220430092856j:image

なお、

アローラの姿のポケモンアローラ地方

ガラルの姿のポケモンはガラル地方

ポケモンとする。

また、シルヴァディはどのカセットを持たせてもノーマルタイプとアローラ地方としてでのみ自由枠として使えるものとする

 

パートナーズ作成の例

ポケモンを5〜10匹の範囲で選ぶ

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220415213016j:image

 

② 10−(ポケモンの数) (今回は2枠)地方orタイプを自由枠カードとして選ぶ

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220415213025j:image

 

この10枠を今回のパートナーズとする。

 

制限ルール

最後の冠環境であるS20で使用率が

1〜10位だったポケモンを制限ポケモン

11位〜30位だったポケモンを準制限ポケモン

とする。

 

(制限ポケモン)

・パートナーズに1匹しか入れられない

・自由枠としての採用不可

制限ポケモン一覧

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220419125808j:image

(準制限ポケモン)

地方枠としての自由枠としての採用不可

準制限ポケモン一覧

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20220419125610j:image

例としてウツロイドは本来であれば毒タイプ、岩タイプ、アローラ地方を選択した人は自由枠として使用できるが今回準制限ポケモンとなってしまっているため毒タイプ、岩タイプを選択した人のみしか使えない。

 

その他のルール

・ランクマッチのシリーズ9(禁伝なし、ダイマあり)で行う。そのためレギュレーションマーク必須とする。

ロトムランドロスなどフォルム違いのポケモンは別個体とする。別フォルムのポケモンをパートナーズに複数採用する事は認めるが対戦時のPT内に同一の名前のポケモンは入れられないものとする。

・仮に今後剣盾で使用可能なポケモンが増えたとしても2022年4月現在解禁されていないポケモンの使用は不可能とする。

 

[予選]

4人×8ブロック、もしくは5人×8ブロックでの総当たり戦で開催する。

また、勝敗差により決着がつかなかった際は以下の優先順位で順位を決める。

勝敗数>オポネント>直接対決>1on1

※オポネントは自分が勝った相手の勝利数の和とし高い方が上の順位とする

 

[1on1]

10枠のポケモンの中から5匹選出してその5匹を1on1限定のパートナーズとする。

また、ダイマはなしとする。

その中から1匹のみ選択し「使用するポケモン1匹」のみで対戦に臨む。

 

[決勝トーナメント]

各ブロック上位2名、計16人によるトーナメントで行う。

その際、予選1位通過者は2枠、2位通過者は1枠までパートナーズの変更を認めるものとする。

また、決勝トーナメント初戦は必ず1位通過者vs2位通過者(同ブロック同士の組み合わせは除く)になるものとし組み合わせは抽選で決める。

 

[スケジュールについて]

パートナーズ提出 〜5/11

予選開始 6月

決勝トーナメント 7月後半〜8月

 

また、参加者募集は4/30 21:00からDJGP運営アカウントで受付を開始する。参加者は最大で40人まで受け付ける。万が一5/4 23:59までに40人以上の募集が来た場合は抽選となるためご了承ください。

それまでに40人集まらなかった場合はパートナーズ提出締め切り前日(5/10)までは受け付けるがブロック分けの都合上32人定員など枠が少なくなってしまう可能性もあるのでご了承ください。

(訂正)参加者募集は遅くても5/6(金)までとさせていただきます。

 

[運営協力]

大会開催にあたり以下の4名の方々に協力いただきます!

(敬称略)

モク

むらびと

ラムカ

MON0

 

[最後に]

前大会期間から非常に多くの方から期待の声や応援の声をいただいております。誠にありがとうございます!皆様のご期待にこたえるためにも前回の反省を踏まえ今大会ではより楽しい大会にしたいと思っていますので皆様のご参加お待ちしてます!

また、質問等ありましたら気軽に主催のやっちゃんやDJGPのアカウントまで連絡ください。

 

最愛杯振り返り vsナツ

弱トレやっちゃんくん 最終話

〜ラスボス戦で今までの敵が仲間になる展開は熱い〜

 

こんにちは、やっちゃんです。今回はついに決勝戦、やっとここまでこれました。前置きが長くても仕方ないですし(私に時間もないですし)早速始めていきましょう!

 

[1] 対戦相手紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210510104327j:image

決勝のお相手はナツさん。クロバット相棒の方。今回はオスメス片方しかいない統一で参戦しています。予選のキャスを相手視点で見させていただいたところ剣舞トンブリムオンなど変わった型を使ったからので警戒したいところ

 

[2] 事前考察 対戦相手側編

1匹ずつ見ていきましょう

クロバット ◎

理由 相棒だから。悪巧みアタッカーだとウツロイドで止まり思念持ちでアタッカーだとアマガで止まる。しまいにはパッチラゴンがきつい。だから多分サポート型

 

・ブリムオン ◎

多分うちに刺さりが1番いい。弱保持ったアタッカーで来ると予想。アマガに勝てるし。トリル等のサポートは一応警戒

 

エルレイド △

アタッカーだとアマガがキツそうにみえる。来るならブリムオンのサポートのトリルか壁等のサポートかと。

 

ユキメノコ ○

絡め手が多く氷の一貫がいいため刺さりがいいように見える。

 

ニドキング ◎

技のデパート。アマガパッチウツロイドに強く刺さりがいい。カウンターも覚えるのは注意

 

ビークイン ×

アマガキツすぎるし岩多いしなんならヤンチャムにも負ける可能性あるから流石に来ない

 

最愛杯振り返り vsブマー

弱トレやっちゃんくん 第5話

〜離脱していたキャラが復活した時、一気にチャンスがくる。〜

 

みなさんおはこんにちばんは!やっちゃんです。今回も最愛杯の振り返りをやっていきましょう。今回から決勝トーナメントとなります。今まで以上に気を引き締めていきましょう。

 

[1] 対戦相手紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509232514j:image

決勝トーナメント1回戦目のお相手はブマーさん。こちらもはじめましての方。パートナーズを見た瞬間感動しました。分かる人には分かるはず。ブースターを相棒にしている方でその他に相性のいいナットやアシレをはじめとしてかなりバランスの取れてるパートナーズ。そして決勝からはアロキュウを連れてきているようでなんだか不穏な雰囲気が…

 

[2] パートナーズ紹介

決勝トーナメントからは予選からパートナーズを1匹変更、もしくはベストパートナーを変更することができます。と、いうことで1匹変更してきました。みなさん、お待たせしました。私がここまでこれたのは誰のおかげか、この子が待っていてくれたから。約束は果たした。一緒に大暴れしようぜ!ヤンチャム

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509232846j:image

と、いうことでこちらはミミッキュヤンチャムに変更。え?チゴラス残すの!?と思った方々、その理由は後々話すのでお待ちください。それでは考察に移りましょう。

 

[3] 事前考察 (対戦相手側編)

おっと、1つ言い忘れてましたね。この人相手ならこれをいっておかないと

 

メタを貼って、勝ちをもぎ取れ

予想と対策のコーナー!8パートナーズver

 

はい、言いたかっただけです。それではまず、1匹ずつ見ていきましょう。

 

・ブースター ◎

刺さりとか以前にこの人なら出してくる。間違いない。型としてはウツロイドに勝てるチョッキ型かカバのあくびループ対策の根性型。どっちにしろニトチャはある。

 

ナットレイ ◎

ブースターくるならこの子もいるはず。主にゲロゲやチゴラスカバルドンを受ける駒。ちなみにヤンチャムのカモ

 

アシレーヌ ◎

こちらのアマガ以外に水妖草で弱点つける。来ないわけがない。タスキ持って行動補償ある型かトリルエース運用と予想。

 

マッシブーン △

こちらにジェットできるポケモンやバシャ、特殊エースが多いため優先順位は低そう。願望こみでこないと予想

 

フライゴン ○

特殊エースだと刺さりはいい。草炎地面飛行の技範囲を受けるのは厳しくキュウコンの壁と合わせられたら厳しい。

 

サイドン △

パッチを重く見ない限りこなそう。バシャのソラビで崩壊しガアにも弱くウツロイドもソウゲン持ちがありえてとどめのゲロゲ。きたらびっくりする。

 

ウォーグル △

パッチラガアウツロときついポケモンが多い。思念持ちでミラーアーマー生かしてまけんき発動させる型ならワンチャンあるかなくらい。

 

・Aキュウコン ◎

もはや僕のために変更しただろというくらいなポケモン。こちらに刺さりがいいことはもちろん檸檬さんの仇をとりたいはず。しかもうちのキュウコン対策の初手ダイマカバは見せてしまっている。壁貼られるだけで厳しい。

 

自由枠

そんな考えてない(正確には時間なかったし思いつかなかった。)

候補としてはトリルできるポケモンくらい?

 

[4] 事前考察 やっちゃん側編

今回はとある自由枠が刺さっている用に見えた為そのポケモンを軸とします。

ジュナイパーです。草霊飛行の刺さりが非常によくアシレにも強い。さらには嵌めの可能を考えるとナットレイも出しにくいという特典つき。完璧。あと僕が最高順位達成した時のエースだから使いたかった()

 

個人的にジュナイパーを通すPTは壁が大事だと思ってるので壁張りとして過去作からウツロイドを採用。ステロも負けるのは高得点。そしてステロといえばヤンチャム、ということでいつものヤンチャムも決定。表選出はこの3匹にします。

 

そして裏選出。ジュナイパーが厳しいのは自由枠でウインディのような高耐久炎タイプが来た時とウォーグルエースがあり得る時。その時に抗える用にバシャバトンのパッチラゴンエース軸を採用。これで5匹。

 

と、いう感じで考えていたんですけど…。いまいちパッと来ない。それはなぜか。絶対来ると思ってるアロキュウの壁展開に弱すぎる。バシャに瓦割り刺せばいいじゃん、とも思うもののそれくらいは想定されてる気がする。なんかブマーさんの思考の外から不意にキュウコンを倒せるポケモンいないかなぁ、と考え気づけば試合当日に。仕方ないからこれで行くかと思ってた登校中、とあることを思いつきました。

 

チゴラス、やれるんじゃね…?

 

このポケモンに何故か可能性を感じポケ徹で調べたところアロキュウピンポで本当に勝てそうな方を見つけました。そこでさっきの5匹にこのチゴラスをいれた6匹で準決勝挑むことにしました。

 

[5] PT紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509235702j:image

NNは懐かしのあの人統一

 

ヤンチャム (NN レイ)

肝っ玉 @輝石

腕白 H244 B252 D12

巴投げ/ドレパン/ビルド/身代わり

ナットいるのでいつもの子。アシレの泡沫だけが厳しいもののジュナイパーの起点にできる為許容。

 

ウツロイド (NN まひまくよ)

ビーストブースト @タスキ

臆病 CS252 残りH

ヘドウェ/リフレクター/光の壁/ステロ

起点作り型。調整意図は特になし

NNはあの人の別名麻痺の貴公子兼得意技のニックネーム詐欺から

 

ジュナイパー (NN いばらのみち)

新緑 @弱保

陽気 H36 A252 S220

リフブレ/ポルターガイスト/ブレバ/剣舞

今回のエース。最速ブースター抜きまでSに振り残りはH。型は普通のダイマエース。

NNはあの人のシリーズ、全草ポケモンと茨の道 より

 

パッチラゴン (NN とつげき!!)

張り切り @広角レンズ

意地っ張り AS252 残りH

でんくち/流星群/身代わり/燕返し

裏選出エース。バシャにダイマきる可能性もあるため命中を少しでも上げるために広角レンズ。

NNはあの人のメインシリーズより

 

バシャーモ (NN ひざおれろ)

加速 @玉

意地っ張り AS252 残りH

フレドラ/インファ/剣舞/バトン

ナットスターの天敵。エースとして暴れつつ頃合いを見てパッチラゴンに繋ぐ。決まれば即死のはず

NNはあの人がつけたバシャの名称。なお、不安なため格闘技はインファにした。

 

チゴラス (NN ちびまりさ)

頑丈 @イバン

意地っ張り AS252 残りH

エッジ/砂嵐/ステロ/瓦割り

アロキュウ対策ピンポ型

対処ルートとしては

初手砂嵐で頑丈削れるのを防ぎタスキ潰し

→① ベールの時 瓦割り+イバンエッジで勝ち。アンコールは知らない

→② 殴ってきた時 イバンエッジで倒す。外しは知らない

と、確実に(?)仕事はさせない。

NNは東方人形劇の化石ポケモンから

 

基本選出、裏選出は上の通り

 

[6] 見せ合い

ブマーさんから送られてきたPTはこちら

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210510001617j:image

マッシブーン来ちゃったか…。普通にきつい。とりあえず基本選出のヤンチャムジュナイパーは確定として初手をどうするか。キュウコンくるならチゴラス、それ以外ならウツロイド。最後まで迷った結果自分の考察を信じてチゴラス

 

[7] 対戦

ブマーさん、対戦よろしくお願いします!

 

と、いつもは文で書いてますが今回はキャスのアーカイブが残ってるのでそちらをご覧ください。(手を抜いていくスタイル)

 

https://twitter.com/MZfllw7SbTE69EH/status/1388128498796032010?s=20

 

 

対戦ありがとうございました!

 

[7] 後語り

ここからは試合のネタバレを含みます。ご注意ください

 

なんとか勝利しました!やったね!チゴラスがうまく刺さってくれました。

しかし、1つプレミがありました。それはチゴラスキュウコンを倒したシーン。あそこでチゴラスが倒してしまうことによってマッシブーンのビーストブーストの起点になってしまう危険がありました。なのであそこはステロで倒さないようにしつつ死に出しジュナイパーで展開していくのが正解だったと思います。まぁそうするとダイマターン厳しかったから結果的にあれで良かったのかな?

 

何はともあれこれで次は準決勝。この勢いのまま優勝目指して走り抜けましょう!

それではここまでお付き合いいただきありがとうございました!

 

次回 最終回

マイナー操る最後の砦 vsナツ

 

 

 

 

 

 

最愛杯 vs檸檬

弱トレやっちゃんくん 第4話

〜大事な仲間がやられた時に主人公は覚醒する〜

 

どうも、やっちゃんです。最近ブログ書いてばっかです…。今回は予選最終戦、vs檸檬さんの方を振り返っていきたいと思います。ここで勝てば決勝進出。張り切っていきましょう!

 

[1] 対戦相手紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509190916j:image

対戦相手は檸檬さん。今大会はじめましての方。自称第七世代の亡霊らしくパートナーズにもガラルのポケモンは全くいないですね。また、バーチャルラッパー?とのこと。八目漱石として文には自信あるためこれは負けられない。(なんの戦い…?)

 

[2] 事前考察(対戦相手視点編)

まずはいつも通り1匹ずつ

ドヒドイデ ×

こちらに刺さりが悪すぎる。貯水ゲロゲには完封されパッチラには身代わり残されアマガに起点にされる、くるわけない。

 

カプ・ブルル △

ゲロゲとカバ重く見るならワンチャンありえるけどそれ以外に何もできない。

 

・Aキュウコン ◎

氷の一貫がよくすいすいゲロゲのストッパーになれる。そして困った時の絶対零度、私は死ぬ

 

ランドロス ◎

パッチラのストッパー。個人的に怖いのは撃ち落とす剣舞型。アマガもまとめて吹き飛ばされる。キュウコンの壁との組み合わせは要警戒

 

テラキオン △

刺さり自体は悪くなくラム剣舞でカバごと吹き飛ばされたらやばい。ただ、ゲロゲに弱い。

 

ヒートロトム △

アマガを重く見たらくるだろうけどほかに刺さりがかなり悪い。きたら鬼火は必ずある。

 

・ゲンガー ○

絡め手はかなり使える為来ると思う。エナボでゲロゲにも勝てるため悪巧みアタッカーも考慮。トリルもありえる。多分タスキ。

 

カビゴン ◎

かなりストッパーとして仕事ができる。呪いアタッカーもあくび型も何もかもきつい。

 

アマガに明確に有利なのがヒトムのみ。よって自由枠はアマガ対策と予想。また、キュウコンは多分変わらない。

 

・ゲンガー→シャンデラ

わかりやすいアマガ対策。トリルも置き土産もできる。エナボも可能。

 

まとめ

・アロキュウの壁+剣舞ランド+α

・ゲンガートリルのカビゴン無双

 

[3] 事前考察 やっちゃん側編

今回は檸檬さん側にアマガに強いポケモンがヒトムくらいしかいないことが1つのポイント。(撃ち落とすランドは知らない。)そこでアマガへの警戒はかなりしてくると思います。そこに対してパッチラを刺す!を、したいのですがそれだとキュウコンやランドがいるので厳しい。けどパッチラは刺したい。なら単純な話です。パッチラガアを使いましょう。え、それはルール違反だって?そんなのは知ってます。なら、そう。エアームドを使いましょう。檸檬さん相手だとアマガよりムドーの方が刺さってるんですよね。頑丈で零度無効、岩技持ちでヒトムに強い、と。と、いうことでパッチラガア改めパッチラムドーで、というのは相手を釣るための餌。この2匹を見たら自由枠のムドーに意識がいくはずです。なにせ、1番きつかったアマガ代理に加えくるはずのないパッチラまでいるのですから。そこに意識が集中したところでこちらが刺すのはそう、奇襲。初手ダイマカバルドンです。実際この子の技は刺さってますからね。この3匹をメイン選出とします。

あとは裏選出。この選出ができないのは相手が自由枠でカバに強いポケモン、特に高火力水タイプやGダルマなど(ブルルはムドーで受け出し可能)を出してきた時。その時用にトリルガマゲロゲを用意しておきます。相手はゲロゲをすいすいエースで考えてるはずなのでこっちは想定してないはずです。

 

[4] PT紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509224427j:image

NNフルーツ統一(ウツロイドは除く)

 

ウツロイド  (NNリーリエ)

ビーストブースト@タスキ

冷静 H252 C252 D4 (AS逆V)

パワーシェア/パワージェム/トリル/諸刃

誰にも読まれないはずのウツロイド。基本はトリルして諸刃で退場。パワーシェアはランドに起点にされない用。A逆Vなのもできるだけランドの火力落とす為。出来るだけ出したくない。

 

エアームド (NNドリアン)

頑丈 @オッカ

腕白 H244 B252 D12

ボディプレ/鉄壁/挑発/羽休め

普通の物理受け。オッカはカビゴンのダイバーン意識。他にもびっくり炎技を一度耐えられるのがポイント。

 

パッチラゴン (NNバナナ)

砂かき @パワフルハーブ

控え目 H76 C252 S180

10万V/流星群/メテオビーム/身代わり

ランドの威嚇やロトムの鬼火意識の特殊型。Sは砂かきでS↑ランド抜き。ロトムを受けつつ相手に負担をかけてもらいたい。

 

カバルドン (NNみかん)

砂起こし @ラム

意地っ張り HA252残りB

地震/ヘビボン/氷の牙/馬鹿力

技の通りがよく初手キュウコンに壁を貼らせないのが偉いため採用。ロトムに有効打がないのが残念だがそこはパッチラゴンに任せる。ラムはふぶきで凍ってもいいように()こいつがどこまで持ってくかで勝負がきまる。

 

ガマゲロゲ (NNうみぶどう)

貯水 @玉

意地っ張り H212 A252 B44

アクアブレイク/地震/ドレパン/身代わり

裏選出エース。出来るだけ出したくない。技も最低限となっている。

 

バシャーモ (NNいちご)

加速 @風船

意地っ張り AS252 残りD

フレドラ/地震/インファ/剣舞

念のための積みエース。こいついることでカバが起点作りと見てくれたらいいな、と思い採用。風船はカビゴン地震対策。積みの起点にできる。

 

[5] 見せ合い

檸檬さんのPTがこちら

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210509225817j:image

まさかのヒトデブルルに自由枠ボスゴドラ。正直ヒトデとブルルは切ってたのでびっくり。そしてボスゴが何をしたいのかもわからない。幸いなことにカバの刺さりがいいのでカバパッチラムドーで確定。ヒトデボスゴランドキュウコンならダイマロトムならパッチラ引き、ブルルならムドー引きでいきましょう。

 

[6] 対戦

対戦よろしくお願いします!

初手はキュウコンカバルドン。天候は砂嵐。相手は壁が貼れないもののこいつに自由を与えるとステロあくびでめんどくさい。殴ってくると信じてこちらは想定通りダイマックス。相手はフリドラ。それは余裕。そしてスチルでタスキまで。例えなんとか耐えたとしても砂ダメでキュウコン突破!

 

相手の次はランドロス。威嚇を入れにきたのか…?交代されたとしてもこちらの有利は変わらない。今1番の負け筋は勇気の剣舞から無双されること。ならここは、ダイアイスしか選べない。相手はヒトムに交代。受けられたものの仕方ない。

 

うちのカバはヒトムに対して打点がない。もしもこの子が悪巧み型なら、ここの居座りは負けにつながる。砂の再展開も考慮で一回パッチに引っ込める。相手は鬼火。1番美味しい。

 

場にはロトムと焼けたパッチ。相手はここで引きたいはず。それならメテビか流星群。ここでメテビを打っちゃうとランド捨てからのダイマロトムが厳しくなる。それならここはメテビじゃなくて流星群が大安定。相手はランドに引っ込める。そこに刺さるは流星群。相手の体力を半分以上削り相手はお盆を食べ始める。

 

ここまで削れば砂かきパッチで無双は可能。だからといってカバを出したらロトムバックで起点になる。それなら仕事が1番ないムドーをここで出しましょう。相手が選ぶはビルドアップ。パッチが物理だったらヤバかった。

 

ここの安定は鉄壁。居座り撃ち落とすにも対応でき交代されても頑丈残ればボディプレスを叩き込める。相手はダイマでダイロック。HBのムドーにはそんな攻撃痛くもない。

 

ここはもう、考える必要もない。このまま悠長してたら急所が怖くパッチ圏内にも入れないとなのでボディプレを選択。相手はたまらずヒトムバック。そこに刺さるボディプレス。ヒートロトムの耐久ならば一撃以外、ありえないwww

 

他の宗教が邪魔したところでヤンチャム教に戻ってきました。相手のラストはランドロス。そいつじゃもう、このムドーは突破できない。相手の岩封しっかり耐えてボディプレスでチェックメイト。私やっちゃんの勝利が決定!!

 

檸檬さん、対戦ありがとうございました!

 

[7] あとがたり

ここまでお付き合いいただきありがとうございました!

勝ったよ!ヤンチャム!今回は初手ダイマカバや特殊パッチなどかなりこちらのメタが刺さった印象。本当よかった。これにて私は2勝1敗。βブロックで3勝は0、2勝は僕と檸檬さん。つまり、直接対決で勝った私が

 

決勝トーナメント進出決定!!

 

やったよ!ヤンチャム

と、いうことで私やっちゃんの最愛杯、もう少しだけ続きそうです。最後までお付き合いいただけるとありがたいです。このまま優勝、目指そうね。

それではここまで読んでいただいた方々、ありがとうございました!

 

次回 数年前から、私はあなたの最愛だった。

vsブマー

 

最愛杯 vsルマンド餅

弱トレやっちゃんくん 第三話

〜一度負けたライバルとの再戦はとにかく熱い〜

 

どうも、やっちゃんです。今回も見ていただきありがとうございます。今回は最愛杯予選2試合目、ルマンド餅さん戦を振り返って行こうと思います。いつものように長いですが楽しんでいただけたら幸いです。

 

[1] 対戦相手紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210505140740j:image

予選2試合目のお相手はルマンド餅さん。過去に涼風杯、どろじょとご一緒させていただいておりどちらも決勝進出している強者のお方。私も涼風で戦ったのですが初手ダイマエースバーンに全員やられた苦い思い出があります。

そんなルマンドさんのパートナーズがこちら。シロナパですね。彼が過去にコンセプトパを使っているところを見たことがないため少し意外でした。しかしシロナパはガブをはじめ単体で強いポケモンが揃っているので警戒していきたいと思います。

 

[2] 事前考察 対戦相手編

まずは1匹ずつ見ていきましょう。

ガブリアス ◎

前回から言ってるようにアマガがいないとこいつがキツイ。どんな型でも絶対にいるはず。

 

ミカルゲ ○

鬼火置き土産呪い道連れ…。こちらの面倒なポケモン誤魔化す要因としていそう。

 

ルカリオ △

カウンターや命がけで誤魔化しが可能なので10pの中ではトゲキッスより優先されそう。自由枠を警戒

 

ロズレイド ○

ガマゲロゲを安定して倒せる唯一のポケモン。アマガとかの起点にならないように眠り粉とかはありそう。

 

ミロカロス ◎

パッチラゴン以外誰でも受けられそう。アマガのミラーアーマーを逆手に取った勝ち気くすぐる型も警戒。

 

トゲキッス ×

ウツロパッチラガアチゴラスって見て10p出してまで出てくるわけない。

 

トリトドン ○

水地面の範囲がうちに通りがいいためアタッカーもありえる。もちろんカウンターミラコのフルカウンター型も

 

ウォーグル ×

ウツロパッチラガorz

きたら思念とかビルド持ちとか?アマガのミラーアーマー生かしてまけんき発動されたら面倒

 

自由枠予想

ルカリオエス

前回の件があるため一応警戒

 

ルカリオヤンチャムゴロンダ

ネタ() けどルマンドさんなら可能性あり。

 

その他はわからない、そもそもシロナパを崩すのかがわからないためあまり考えない方針で

 

まとめ

攻めのガブリアスと受けのミロカロスを主軸にしたPT。

もしくはパッチラきたらガブ、アマガ来たらミロをエースにする軸にするPT。

 

[3] 事前考察 やっちゃん側編

私に求められているのはミロカロスガブリアスの2匹を崩せる軸。単体でここを崩せるのはいない(トリルパッチはいけるがトドンという遅い地面いるから無理、というのは建前で2戦連続同じことはしたくない)。ということでサイクル回すことを軸に考えたいと思います。

と、なるとガブに受け出しができるアマガ、ミロを完封できる貯水ゲロゲを採用。アマガは先程から言ってるようにまけんきやかちきが怖いので緊張感にします。と、いうのも1つやりたいことがあってルマンドさんはアマガも無理矢理崩せてカバを起点にできるラム剣舞ガブリアスを使ってくる可能性が高いと思うんですよね。そこでカバのあくびに対してドヤ顔剣舞してきたガブにあと投げしラム食べさせないで起点にする、ということをやりたい。そのためカバも採用。

残りはガブに厚くするために自由枠フリドラマンムー、ミロを起点にできダイマないガブにワンチャン勝てる弱保ウツロイド、そして困った時になんとかなりそうなアタッカーミミッキュの6匹で行きたいと思います。

 

[4] PT紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210508135105j:image

ウツロイド ビーストブースト @弱保

臆病 H52 B4 C172 D28 S252

パワージェム/ヘドウェ/マジシャ/草結び

ミロを起点にしつつガブにも削りができる弱保型。トドンやミロは起点。

 

アーマーガア 緊張感 @オボン

腕白 H252 B132 S124

ドリくち/挑発/羽休め/ビルド

緊張感でラムを無効。ガブを唯一受けられる(剣舞バーンは知らない)

 

 

ガマゲロゲ 貯水 @スカーフ

意地っ張り H84 A252 B4 D12 S156

アクアブレイク/地震/冷パン/パワーウィップ

スカーフで最速ガブ抜き。冷Pでガブも倒せるためミロガブに有利。

 

ミミッキュ 化けの皮 @ラム

陽気 AS252 残りD

影うち/ゴーストダイブ/じゃれつく/剣舞

普通の剣舞アタッカー。カバアマガ軸の時にラスイチで使う予定。

 

カバルドン 砂起こし @脱出パック

腕白 HB252 残りD

地震/馬鹿力/あくび/ステロ

あくびをした後に馬鹿力によって安心してアマガに交代できるように脱出パック持ち。アマガの起点作り専用

 

マンムー どんかん @タスキ

陽気 AS252 残りD

つららばり/礫/フリドラ/地震

ガブ牽制要員。刺さりは悪くないため対面選出の場合使う。

 

選出パターンその1

ウツロガアゲロゲのサイクル

選出パターンその2

あくびカバ+ビルドガア+ミミッキュorマンムー

 

[4] 見せ合い

画像どっかいったので文で

ガブリアス

ミロカロス

ミカルゲ

ロズレイド

トリトドン

ルカリオ

 

自由枠なしですね。それなら元々考えていたサイクル軸の方で良さそう。

と、いうことでこっちで行きます。初手はガブから来た時アドになるスカーフゲロゲで

 

[5] 対戦

対戦よろしくお願いします!

 

相手の初手はロズレイド。出し負けですね。

ここはとりあえずアマガバック。眠り粉は面倒だが…

相手はリーフストーム、とりあえずセーフ。次はビルドを積んでおきましょう。外れるリスクを考えたら眠り粉はできないはず。

相手はミロカロスバック、そして火炎玉発動。不思議な鱗、と。鱗ミロカロス自体はゲロゲで完封できるのでゲロゲバック。熱湯火傷は面倒だしね。相手は黒い霧、無事無償降臨。

ここからパワーウィップを連打するものの自己再生で受けられる。PPもきついため自己再生に合わせてアマガバック。挑発いれても一度ゲロゲ、そしてロズレイド引き読みでウツロイド投げ、したものの凍える風で素早さを下げられる…(録画ないのであまり覚えてなくてあやふやです、すみません。)

 

場にはSの下がったウツロとミロカロス。ミロの技は熱湯こごかぜ再生霧。熱湯読みのダイアシッドか霧読みのダイソウゲンか。迷った挙句にアシッド選択。相手は自己再生!読み勝ち!そして次の草原で相手を削り相手は霧。耐えられたのは面倒だけどここまで削れたのは大きい。

相手はロズレイドバック。こちらはガブ引きケアのフェアリー選んでたためあまり削れず。残り時間はあまりない。悠長してたらTODされかねないためここは削りのためのヘドロウェーブ。相手はガブに交代。やっぱラストはガブだよな。

 

TODが怖いためウツロイドは残さないといけない。ここはアマガ引きが見える場面なのでダイバーンを打ち得。ゲロゲバックで。相手は剣舞。それは厳しい。

 

次のターンを乗り切れば僕のTODで勝ちが決まる。バーンをアマガで受けるかドラグーンやアースをゲロゲで受けたらTODで負け、それ以外なら勝ち。アマガはオボンあるからドラグーンでも大丈夫なはず。

 

相手視点、まだバーンは見せてない。ならばアマガ引きが安定と見えるはず。だったら選ばれるはバーンのはず、居座り!

…本当にそれでいいのか?相手はルマンドさん。僕がここでバーンを警戒することは知ってるはず。これはただの直感。けれども今頼れるのはそれしかない。アマガバックに賭けよう。

 

相手の行動は…

ダイマックスして

ダイドラグーン!それは勝ち!

しっかりと耐えてそのまま時間が終わるまでまち私のリベンジ成功は決まった!

ルマンドさん、対戦ありがとうございました!

 

[6] 後語り

ここまでお付き合いいただきありがとうございました。なんとか勝利で終われました。とりあえず一安心。

ただ反省点は多かった。ガブに剣舞積まれた時点で厳しい選出してるしミロを安定して勝てるポケモンいないし。最初からTODするつもりだったのか?といった考察ですね、これ…。次からは気をつけましょう。

そして私は1勝1敗。ここで3匹残して勝ったためなんと、次の試合で勝てば決勝進出が確定します!ただ相手は現在2勝の檸檬さん。かなり強い方。今回以上の考察で相棒を迎えにいきましょう!

それでは今回はここまで!お付き合いいただきありがとうございました!

 

次回 受けル使いは冷ややかに笑う、檸檬さん戦

最愛杯 vsラムカ

弱トレやっちゃんくん 第二話

〜序盤から強敵戦になっても主人公は助けられる。〜

 

こんにちは、やっちゃんです。前回から引き続きみてくださってる方はありがとうございます。そうでない方もゆっくりしていってください。さて、今回から最愛杯予選編の方をやっていきましょう。

 

[1] 対戦相手紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210503215357j:image

初戦の相手はラムカさん。今大会はじめましての方。第七世代から数多くのメタゲー大会に参加されてる方で考察の量が半端ない人。初戦からラスボスですね…。

相棒はギャラドス。ずっとネッコアラだと思ってたけどギャラのようです。

 

[2] 事前考察 対戦相手編

※今回は私の特訓も含めているのでどろじょと考察の仕方を変えてお送りいたします。

 

まずは1匹ずつみていきましょう。

ギャラドス ○

パッチラ以外に刺さりが良い。挑発持ちの積みアタッカーできそう。

ナットレイ △

刺さり自体は良くはないがギャラとの相性がいいためきそう。ウツロ受けのHD?

・カプ・コケコ ◎

ラムカさんがキツそうなアマガに強い。ギャラドの起点作る壁やウツロに強い物理もあり得る

・イオルブ ×

誰に勝てるのか教えてほしい。くるなら壁かトリルかのサポート?重力だけは警戒

・カイリキー △

多分来ない、がキョダイシンゲキで無理矢理鉄壁アマガ倒す方が怖い。

ブラッキー △

うちが通したいエースの障害になりがちだが自由枠でもっと刺さってるポケモンいるから多分変更。

シャンデラ △

アマガに強い枠だが岩や地面組に弱い。くるならタスキで置き土産はもってそう。

ガブリアス ◎

アマガ以外に地面の刺さりがいい。イオルブとの重力だとアマガも無理。カバ起点にするラム剣舞、安定のタスキや鉢巻スカーフ等なんでもありえる。

 

自由枠予想

ブラッキーマンムー

フリドラタスキマンムーがうちに刺さりがいい。初手ダイマだとアマガも受けだしが厳しい

ブラッキーキュウコン

アマガに強い上にゲロゲにも勝てる。さらに置き土産で起点も作れるためきそう。

 

まとめ

① パッチラ来たらガブリアス軸、アマガ来たらギャラドス軸の2つの軸を用意してくる。

壁コケコ+ガブorギャラ+1

マンムーの初手ダイマ

ただし裏に切り返し要因少なめ

 

以上がラムカさんのパートナーズからこちらに刺してきそうなメンバーです。

 

[3] 事前考察 やっちゃん側編

上記の考察を元に私はどんなメンバーで行くのか考えましょう。前提条件として上にも書いたようにアマガを抜けばガブが、パッチを抜けばギャラがキツくこの2匹は共存できない。

これが今回の試合の大きなポイントでしょう。

それではラムカさん戦で求められることは自ずと見えてきます。それがこちら

① 自由枠でギャラかガブに勝てるポケモンを持っていく

わかりやすいですね。パートナーズから勝てるポケモンいないなら自由枠をつかえばいい。メタゲーの基本です。

例をあげましょう。自由枠アローラキュウコン。ガブやギャラの上をとれてフリドラで4倍を取れる。最悪壁でサポートできる。

他にはレントラー。ガブには弱いもののそっちをアマガで見るならギャラに強いこいつも候補。考えたら結構いますね。

ただ、どんな軸でもラムカさんほどの強者だと考慮されてそうな気がしてきて怖くなってくるんですよね…。それなら本命はもうひとつの方です。

 

② ガブに勝てるパッチラ軸、ギャラに勝てるアマガ軸を使う。

逆転の発想です。相手が有利だと思ったところに来たのを返り討ちにする。それだと相手視点さっきの2択から有利な方を選択してくると思うのでこちらに都合がいいように進むと思います。

 

では、果たしてそれが可能なのか。考えてみましょう。

まずはアマガ。挑発ギャラに勝てる型とするには基本アタッカーになる。しかしギャラは基本コケコと同居しているはずなのでアタッカーだとコケコがキツくなり他のポケモンと組んでもきついサイクル戦になりかねない。相手視点ボルチェン安定になりますしね(地面出したりしたらギャラの起点)。ということでアマガ軸は消去

ならパッチラ軸はどうでしょう?ガブに勝てるパッチラゴン。ガブがパッチに有利とされている大きな理由は上から殴れることです。ドラゴンタイプの宿命ですね。

…なら、その素早さ関係逆にしましょう。今回使うのはトリルエースパッチラゴンです。実際パッチの技範囲、ラムカさんに刺さってるんですよね。砂かきでもいいんですけど自由枠マンムーだとダイアイスで簡単に上書きされるのでなし。

 

と、なるとトリル要因も必要。そのためトリルミミッキュを採用。そして剣舞はターン稼ぎが楽なため極力初手で1匹倒すorダイマを切らせたい。と、いうことで自由枠の登場です。相手に圧をかけられてダイマなしだと受け切るのが難しい火力の持ち主。そしてブラッキーのあくびループにも強い自由枠、根性タチフサグマを採用。基本戦術はこの3匹でいきたいと思います。

そして残り3匹を決めましょう。1匹は相手のptにパッチが倒せなかった時のためのエースとしてガマゲロゲ。ギャラやナットが怖いけど仕方なし、パッチ相手に来ないと読みます。ゲロゲにはガブ対策の風船を採用。アースされなきゃうち勝てる。そして対面性能の高いタスキバシャ、アマガ用にソラビ持ち炎とか来たら困るので特殊炎対策のウツロイド

この6匹で行きます。

 

[4] pt紹介

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210503231252j:image

ウツロイド ビーストブースト @スカーフ

臆病 CS252 残りH

ヘドウェ/パワージェム/マジシャ/イカサマ

選出するつもりはない相棒枠。自由枠炎なら出すかも?余談だが試合当日はエイプリルフールであり私やっちゃんはウツロイドになりきっていた。

 

パッチラゴン 張り切り @玉

勇敢 HA252 残りD (S0個体)

電撃嘴/ドラクロ/地震/大文字

トリルエース。トリル下なら誰にでも打ち勝てるようになっている。文字は鉄壁ナットレイ

 

ガマゲロゲ すいすい @風船

臆病 H132 C252 S124

ドロポン/大地/ヘドウェ/気合い玉

すいすい下でスカーフダルマ抜き。パッチラ出せない自由枠としてガラルダルマがいたのでそこを元に調整。風船によってガブやマンムーに対抗可能。

 

タチフサグマ 根性 @火炎玉

意地っ張り H52 A204 S252

うっぷんばらし/空元気/こごかぜ/挑発

控えめコケコのマジシャ確定耐え。カイリキー以外には対面で基本勝てる(ダイマは知らん)鬱憤はガブのドラグーン、ギャラの威嚇対策。初手でダイマ切らせるか1匹倒せりゃ仕事完了。

 

ミミッキュ 化けの皮 @リリバ

冷静 HC252 残りB

嫉妬の炎/トリル/呪い/挑発

トリル要因。リリバは持たせる物なかったから念のためのドリュ対策。トリルしてくれればとりあえずOK

 

バシャーモ 加速 @タスキ

意地っ張り AS252 残りH

フレアドライブ/起死回生/カウンター/地震

ギャラナットコケコ倒してくれるポケモン。雷パンチ欲しかったけどパッチみたらギャラ来ないと思うので地震優先。タチフサグマと交換枠

 

基本選出

熊、ぬいぐるみ、キメラ

自由枠高耐久地面の場合

熊orクラゲ、カエル、鶏

 

[5] 見せ合い

ラムカさんから送られてきたptがこちら

f:id:MZfllw7SbTE69EH:20210504173028j:image

ギャロップ!?予想外すぎた…。ちょっとわからないので調べてみましょう…。

S105(ウツロイド以上)、とびはねる、ソーラーブレード、10万馬力…

あれ、積んだ?(うちのゲロゲはS調整のためS↑雨下でも最速ギャロップ抜けません。)

まぁこれはまだトリルパッチで簡単に倒せそうなので大丈夫そう。ということでミミッキュとパッチラゴンは確定。トリルは裏から出したいので後は初手のポケモン。バシャかタチフサグマだが正直カイリキーが面倒だからバシャにしたいところ…。ただそうなると壁コケコが来たら厳しい。結局ここの2匹を決めきれず10分終了。ギャロップ調べるのに時間かけすぎた…。ここは仕方ないので基本選出のタチフサグマにかけます、

 

[6] 対戦

※今回キャスのアーカイブを載せる予定でしたが録画を残し忘れてました。そのため写真が全くなくわかりづらくなっていると思います。ご了承ください。

 

ラムカさん、対戦お願いします!

こちらの初手はタチフサグマ。相手はカイリキー…。最悪の対面。ブロッキングがあればよかったのですがないので居座れない。クマ君には最後の掃除を任せてトリルを先に展開しましょう。ミミッキュバック。

相手はインファ。無償降臨成功。相手の持ち物は火炎玉。根性か。

 

鋼技は多分あるのでここはトリル貼らないとキツそう。相手のカイリキーはバレパン。先制、これなら一回殴りたかった。無事にトリル発動。

次は退場したいから呪い。相手はバレパン。リリバがはつど…呪いダメ耐える!?これはヤバい。

 

場にはミミッキュカイリキー。残りトリルは後3ターン。相手はバレパンで倒してくれたがパッチに残されたのは2ターンのみ。それだとしても、できる限り相手を倒しておきたい。

 

ダイマは温存させたいが外したら負けなのでここはダイマ。ダイサンダーでカイリキーは突破。

相手の次鋒はギャロップ。トリルターン稼ぎかな?わかっていたとしても出来ることは殴るしかない。ギャロップはタスキ。鬼火で追い討ちをかけてくる。フルアタですら、なかったか。

トリルがきれて相手は馬力。パッチラは耐えギャロップは倒すがトリックルームは切れている。

 

最後に来たのは主人公、ガブリアス。絶望のポケモンだが、勝ち筋は追いましょう。

相手のガブはダイアース。上から殴られるのならばパッチラゴンに勝ち目はない。ラストはタチフサグマのみ。

この大会は過去作あり。ダイジェットされればそこで負け。こちらの勝ち筋あげるならここかぜ+空元気急所。少しでも勝ち筋あるのならトレーナーとしてそれに縋る。相手のドラグーンは耐えこごかぜでS逆転。あとは空元気で倒せるか…。

 

…急所なんてものは都合よく現れることもなくガブによって倒される。こちらのポケモンは3匹倒れる。私やっちゃんの負けが決まった。

 

ラムカさん、対戦ありがとうございました。

 

[6] 後語り

ここまでお付き合いいただきありがとうございました。初戦、負けてしまいましたね。反省点をあげるのであればただひとつ、クマじゃなくてバシャだった。バシャならコケコに対しても最低限仕事はできるがタチフサグマはカイリキー来た瞬間どうしようもなくなる。安定をとるべきでした。まぁ、それでもあのカイリキーには勝てたかは不明ですが。

対戦後ラムカさんと話したのですがトリルパッチは全く想定していなかったようです。だからこそうまくいけば刺さった可能性はありますがどっちにしろタスキギャロップに鬼火されて厳しい状況にはなってそうです。つまりギャロップ持ってきたラムカさんが一枚上手だった。流石。

反省会はここまで。ここで負けてしまった以上決勝いくには残り2試合は落とさない。クヨクヨしている暇があるなら次の対戦の考察しましょう。めちゃくちゃ長くなってしまいましたがここまで読んでいただきありがとうございます!また次回、お会いしましょう。

 

次回 vsルマンド餅 嘘と真実のチャンピオン

 

追記 

タチフサグマ選出で1つ勝ち筋を追うプレイングがありました。

ミミッキュカイリキー対面を作った次のターンに相手は格闘技打てないためそこでタチフサグマバックしたかった。相手は火炎玉ということがわかっててスカーフの可能性なし、そして火傷ダメも稼げてうちの根性も発動するため元々想定してたタチフサグマでダイマ切らせるor1匹倒すというプランを通すことができたのでワンチャンあったかな、と。

このプランをすぐに諦めたのが反省点でした。