白黒パンダと虹色杯 Part5 (虹色杯 vs CLEAR)

りが終わった日。

DJGP2の全日程が終わったその日。

主催を終えた安心と、どこか寂しい気持ちを抱えつつもそんなことすら忘れるほどの衝撃と興奮を覚えた。

勝戦にはそれだけの熱気がある。だとしても、あの時受けたそれは今でも忘れない。

メタゲー初参加、そして5パートナーズでの優勝。自分の大会だから特にではあるだろう。これだけ盛り上げてくれた彼にはとても感謝している。そしてリスペクトも。

決勝トナメ1回戦。そんなあなたと当たるのは願ったり叶ったり。あの時の感謝を、最大のメタを込めて…

んにちは、やっちゃんです。いよいよ虹色杯も決勝トナメまでやってきました。ここからは負けたら終わりのトーナメント。何度大会に参加してもここで勝ち切る難しさはやはり感じますね。何よりここからの相手は予選を勝ち抜いてきた猛者たち。そして今回の相手も今とても勢いのある人。
油断している隙もありません。まずは目の前の1試合から勝ち切りましょう。

前回記事
https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/05/07/145444

[1] 対戦相手紹介

回のお相手はCLEARさん。DJGP2優勝者で今1番勢いのある方でしょう。その証拠に今回もしっかりと予選抜けしてここまで勝ち進んでいます。強い。

ナットレイを相棒としており時封杯においては進化前のテッシードをパートナーズに入れていたりとユーモアある対戦もしてきます。つまり読むことは難しいですね…。初戦からかなりの強敵、これこそ決勝トナメですね。勝つことはもちろん戦いたかったお相手です。楽しんでいきましょう。

[2] 事前考察

CLEARさんのパートナーズがこちら

かなり個性的、ですね。僕の環境考察で出てきたポケモンが全然いないです。どうしましょう…。ですが予選の相手と比べたらまだ戦いやすい部類のように感じます。相性的には有利よりかもですね。この有利を考察でさらに確実なものにしましょう。

(1) 第1考察

ッと見、の刺さりがえげつないように感じました。と、いうか悪技の一貫がとても良いです。に有利を取れる悪ポケモンを刺していけたらとてもよいですね。

わかりやすいところで言えば自由枠でしょうか。こいつはにもにも強いので技の刺さりはとても良いです。

…氷の一貫もありますね。これはかなり攻めやすいように感じます。元々相性有利でもあるのでかなり攻めっ気のある構築を作っていいのではないかと思います。

これを踏まえて1匹ずつ見ていきましょう。

(2) パートナーズ評価

 

サザンドラ ◎
こちらにフェアリー不在なため技の通りがすごくいい。バンギがキツいため気合い玉持ち、もしかしたら物理で来る可能性も考えられる。

ランクルス △
要塞化しようにも挑発や一撃技が邪魔。アシパ1ウェポンも不可能、来るならトリルとみて良さそう。

アーケオス ○
タスキを持てば撃ち合いが強めな印象はある。ヤドランやドリュがキツめに見える。

イエッサン ×
刺さりが悪い。こちらのボルトの悪戯心を嫌えば来るかもしれないが選出されても困らなさそう。

ランドロス ◎
バンドリやヤンチャムなどに非常に強い。と、いうかこいついないとバンギがヤバすぎるためPTにいないことは絶対ない。

ナットレイ ◎
相棒枠。自由枠マニュとか考えると外すわけにはいかないと予想。バンギは炎打点がある可能性もあるのであまり安定はしない。

レイスポス ○
単純なアタッカーはあまり刺さらないがSが高いため上から鬼火などされるとキツめ。ラムバンギとか考えたら流石に無理だとは思う。

は確定レベルでPT入り、から2匹が抜けると予想しています。

(3) 自由枠考察

CLEARさんの使える自由枠がこちら。

この中から考えましょう。個人的に1番厳しいと感じたのが

トゲキッスですね。悪の一貫を消すことができるのが偉いですし弱保まで考えたら氷技で、ということもあまりできません。来られたら面倒なことは違いないので事前に対策は必要だと思います。

このポケモンを特に警戒しながら他のポケモンは浅く対策していきましょう。

ここまでのまとめです。

・相手には悪と氷がとても刺さる

はほぼ確実に来ると思う

・こちらのが刺さりまくり

・相手の自由枠候補は

(4) 第2考察

それではPTを決めていきましょう。
まず先程挙げていた。こいつに関してですが今回は使いません。理由は2つ。

1つはの存在。を使うならタスキで使うのですがに後出しされるだけでタスキが潰れてしまいます。

2つ目はメインウェポンがトリプルアクセルなこと。この技は確かに強い技ですがそれと同時に不安定な技でもあります。他の命中不安定技と違って3発当てないと威力は大したことになりません。ランクマなど何戦も重ねる場ではまだしもこのような一発勝負で当たれば勝ち、当たらなければ負けという場面はあまり作りたくありません。

以上の2つの理由から今回マニューラを自由枠にするのはやめようと思います。

それではどのポケモンを使いましょうか。わざわざ刺さっているマニューラを切ったんです。もちろんもっと刺さりのいいポケモンを見つけてきました。そのポケモンこそ…

そう、メタチーム大会のMVP、スカタンクです。このポケモンは悪タイプでありつつじゃれつく、大文字を覚えるために弱点をつけます。さらに毒複合のためにも明らかに不利なわけでもない。が怪しいですが今回そこをケアできるポケモンがパートナーズ内にいました。

そのポケモンこそ…

ヤドランです。物理受けといえばこいつでしょう。しかし、ただの物理受けを連れて行ってしまっては相手のや自由枠に不利をとってしまいます。もまぁまぁ面倒。ならば話は簡単です。

アタッカーヤドランにしましょう。

今回使うのは役割論者御用達。メガネをかけたヤドランですぞwww
(…ヤドラン元々「ヤ」から始まるからヤケモン化しても伝わりにくいな)

基本この2匹でサイクルを回しつつどこかのタイミングでサイクル破壊。そしてラストのエースで詰めていくというコンセプトで行きます。

[3] PT紹介

ヤンチャム
肝っ玉 輝石
173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/ビルドアップ/身代わり/捨て台詞

エースとサイクルどちらもできるハイブリッド型。ナットの前では身代わりビルドで起点にしてそれ以外には捨て台詞でサイクルをまわす。
ナットレイがめちゃくちゃ重いor自由枠でヤバいのが来ない限り出番はないかな…



ヤドラン
再生力 メガネ
201(244)-95-132(12)-167(252+)-100-50

波乗り/冷B/火炎放射/トリック

メガネを持ったけどヤケモンにはなれなかったヤドラン。有利対面をとったら裏に負荷をかけていく。それだけがお仕事。


スカタンク
誘爆 ヘドロ

209(244)-115(12)-87-91-124(252+)-104

イカサマ/じゃれつく/大文字/不意打ち

特殊受けのスカタンク。チョッキを持たせるか迷ったが結局ヘドロをもたせた。毒技が欲しい場面はあまりないのでランド交代などに刺さるイカサマ採用にした。


オノノクス
型破り タスキ

151-199(252)-110-×-91(4)-163(252+)

スケショ/インファ/アイアンテール/竜舞

エースその1。ヤドランとスカタンクで相手を削った後に無双してもらう。


化身ボルトロス
負けん気 残飯
175(164)-165(236)-91(4)-×-101(4)-158(100+)

ワイルドボルト/空を飛ぶ/ビルド/みがわり

最速ランド抜き

エースその2。相手の自由枠がキッスだった時に使いたい。それ以外では使う予定はあまりない


バンギラス
砂起こし 弱保
207(252)-204(252)-130-115-120-82(4)

岩雪崩/噛み砕く/冷P/竜舞

相手の自由枠がキッスの際スカタンクと変更で出す。弱保バンギ自体は警戒されるポケモンだと思うが刺さりが良いのであれば採用しない理由はない。

基本選出は

自由枠の時に

になるかもしれない、と言った感じです。

[4] 対戦

※虹色杯の残り試合なのですが私やっちゃんのミスによりキャスの録画が残っておりません。
そのため文での状況説明となります。ご了承ください

CLEARさんPT

自由枠はですね。…CLEARさん、意外と僕と思考が被ってますね。この場面で進化前ポケモンを連れてくる精神、とても好きです。一応悪にも強いですからね。

しかし今回のこちらの自由枠はスカタンク。毒技は持っていないですが相手視点ではわからないことですし自由枠じゃんけんは負けたと思っていないでしょうか。

こちらの選出は初手に出てきそうなギモーやサザンに強めな。裏に。この基本選出を通していきましょう。

まずは遅くなりましたが、DJGP2優勝、おめでとうございます。主催として祝福させていただきましょう。ただここまで順当に勝ち進んでいるあなたに、あの大会を作ってきたものとして責任を持って教えてあげないといけませんね。

このゲームの難しさを、本当の楽しさを、敗北を持って学んでください

対戦、よろしくお願いします!

DJGP2王者、CLEARが勝負を仕掛けてきた

CLEARはアーケオスをくりだした!

(1ターン目)
相手の初手はアーケオス。出し負けでしょうか。スカタンクは残しておきたいのでヤドランに引きましょう。ステロ撒かれたら嫌ですが…

相手のアーケオス地震

(2ターン目)
無事に後出しができました。次はこちらの有利対面。メガネの火力で圧をかけていきましょう。波乗りにナットやサザンが後出しされても困るので冷Bで倒しにいきます

CLEARはアーケオスを引っ込めた
CLEARはサザンドラをくりだした!
ヤドランの冷凍ビーム
効果は抜群だ!
サザンドラは倒れた

一撃以外あり得ないwww

CLEARはナットレイを繰り出した

(3ターン目)
ヤドランは今こだわっているので交代しましょう。スカタンクの役割がもうなさそうなのでスカタンクに引きます。

ナットレイの宿木の種

(4ターン目)
宿木こそ入りましたが無事着地。ここからは大文字で殴っていきましょう。

スカタンクの大文字!
効果は抜群だ

ナットレイの鉄壁!

(5ターン目)
鉄壁ボディプレ型ですかね。ヤンチャムじゃ勝てないナットレイでした。相手は残飯ではなかったです。炎技があってよかったです。このまま大文字連打でいきます。

スカタンクの大文字!
ナットレイには当たらなかった

ナットレイのボディプレス!

(6ターン目)
ボディプレで黄色ゲージまで削られてしまいましたが耐えたならよし。次こそ大文字でとどめをさしてください!

スカタンクの大文字!
効果は抜群だ!
ナットレイは倒れた

CLEARはアーケオスを繰り出した

(7ターン目)
不意打ちをして変なことされても面倒。ここはイカサマで倒しにいきましょう。

アーケオス地震
スカタンクは倒れた

ありがとう、いい活躍だったよ
ここはヤドランから投げます。

(8ターン目)
勝負を決めにいきましょう。ダイマックスです。

アーケオス、ヤドラン、同時にダイマックス!
アーケオスのダイロック!
ヤドラン、余裕を持って耐え切る。

ヤドランのダイストリーム!

砂の影響もあり耐えられましたね…。

(9ターン目)
ゲームセットです。ダイストリームでとどめといきましょう。

アーケオスのダイロック!
ヤドラン、耐えきり返しのダイストリーム!

アーケオスは倒れた!

これで僕の勝利です!

CLEARさん、対戦ありがとうございました!

[5] 振り返り

決勝トナメ1回戦、無事に勝利できました!自由枠のスカタンク、そしてメガネヤドランが見事に刺さってくれた1試合でしたね。嬉しい限りです。

プレイングに関しても問題はなかったのですかね。キャスがないので忘れてしまっている部分もあるのですがもしこの通りに動けていたなら悪くないと思います。

これでようやくベスト8。どろじょと同じ舞台まで来ました。前回負けたのはこの舞台。次を乗り越えてこそ成長、ですね。
まさかその舞台の相手があなた、だとはね…。

次回 vs桃色の女王

白黒パンダと虹色杯 Part4 (虹色杯 vsシンゲン)

は遡り、さらに遡り、2020年。
僕が初主催した仲間大会、「燕葉杯」そこで彼とは出会った。

あの時はここまで仲良くなるとは思っていなかった。ただの1参加者程度にしか思っていなかった。

それから何度も対戦し僕は何度も勝利を重ねてきた…、はずだった。

どろじょベスト4、最終3桁を何度も達成。
気がつけば立場は逆転していた。

あなたは今、俺より上のステージに行ってしまったのかもしれない。だけど俺もその背中を追いかけてきた。1年ぶりの久々のバトル、ここで勝ったからといってあなたを追い抜けるとは思っていない。だけど、

追いつくことくらいは、できるはず

今この瞬間だけでも、僕はあなたを超えさせていただきます。

んにちは、やっちゃんです。長かった虹色杯予選も今回で最後。現在の僕の戦績は2勝1敗。順調なように見えて実はここで負けたら予選敗退の可能性もあります。つまりここで負けるわけにはいかないということですね。
まぁ、予選抜けとか関係なしにこの人には勝ちたいんですがね...。
ヤンチャムと少しでも多く戦うため、絶対に落とせない1戦です。気を引き締めていきましょう。

前回記事

https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/05/04/234847

[1] 対戦相手紹介

回のお相手はシンゲンさん。僕とは割と初期からの知り合いです。僕と少し似てるところも多く色々な話をよくさせてもらっていますね。

大会に関してもランクマに関してもかなりの戦績を出しておられる方でDJGPではメタゲ初参加ながらベスト4。つい最近行われたMBCにおいては準優勝とかなり強い方です。特にDJGPのMON0さん戦に関してはとてもすごいことをしていた方ですね。よろしければ見ていただきたいです。

https://youtu.be/kCmzm9cqHwA

これをメタゲ初参加でやってますからね。すごいですよ。え、僕のメタゲ初参加?全敗でしたけど?

[2] 事前考察

ンゲンさんのパートナーズがこちら

...またキングドラ?しかも今度はしっかりとペリッパーもいます。さらに僕が相手したくないポケモンTOP5に入っているエルフーンもいます。やだね。ですがいくつか穴はあるように感じます。そこをついて勝利できるように頑張りましょう。

(1) 第1考察

ンゲンさんのパートナーズ、単体で見るとキツイポケモンが多いですが意外にもなんとかできる可能性は高いのではないかと思いました。

いくつか気になる点があります。まずはステロ撒きがいないこと。つまり前回同様タスキが使いやすい可能性が高いです。そしてもう1つ。電気の一貫です。こそいますがこいつは回復手段もないですしうまいこと削って電気タイプを通してあげると強そうです。

この時点で1匹候補がいますので紹介しましょう。
そのポケモンこそ

です。

電気タイプなのでさっき言ったように刺さりも悪くなく爆音波でやどみがにもやっていけます。強い。

この子を候補に入れつつ次は1匹ずつ見ていきましょう。

(2) パートナーズ評価


ロトム ×

こちらには型破り地震ができるポケモンも2匹(ヤンチャムも型破り穴を掘るできるよ!)いるため単純に動かしにくそう。ボルトにはある程度やれるためそのためにPTにいる可能性はあり。


キングドラ ◎

言うまでもない。この大会の記事で何度出てきただろうか。キツイとしか言えない。ただペリッパーと組まれているものの前回のようにオノノクスを受ける!といったポケモンもいないのでまだ対面突破の可能性あり。


エルフーン 〇

僕のトラウマポケモン。だが対策の使用はいくらでもあるためやどみがのようなハメでは来ない可能性が高いと予想。その型だと早い身代わり巧みボルトきつそうだし。くるなら追い風などの起点作り、と信じたい。


ペリッパー 〇

単純にあめふらし強すぎ...。特殊水でしかも飛行打点もあるので結構キツイ。ダイジェットエースも考えられるのでグドラなしでも単純に強いし警戒はしたい。


ギルガルド △

こちらへの刺さりはあまりよくない上にキンシのタイミングで積まれたら崩壊する可能性もあるので厳しいと思う。来たらタスキが一番濃厚か


タチフサグマ 〇
シンゲンさんの相棒枠?火力が高くうちのポケモンは上から殴られるので割とキツイ。コータスも根性のせいであくびを火炎玉で無効にされる可能性あり。ヤンチャムも対面で負けうるので対策は考える必要あり。


カビゴン 〇
なんだかんだでキツいポケモン代表。しっかりと倒せるようにしないと勝てないので格闘技は仕込んでおく必要あり。

予想としてはほぼほぼが抜けると思います。もしかしたらあたりが抜けてもおかしくないかなといったところですね。

(3) 自由枠考察

直わかりません、というのが感想です。これ自由枠誰がくるんでしょうかね。

強いていうならに弱くなくトリル下だと色々なポケモンをボコボコにできるに強いあたりを考えておけばいいのかなと思ってます。

まぁ今回に関してはどの自由枠にもある程度戦っていけるようなPTにしたいと思います。

それではここまでのまとめです

・ステロ撒きがいないからタスキが生きやすい

・電気技が刺さりそう。パートナーズ内だとがキツそう。

・自由枠は読めないので幅広くみていきたい

と言った感じです。

(4)第2考察

ず最初に第1考察で考えたに関して考えましょう。この子自体は刺さりそう、ですがに対面で負けそうなこと、に受け出されること(毒毒を入れようとしても免疫だと効かない)、そして自由枠できそうなまで考えたら難しそうといった印象ですね…。もやどみがじゃない場合はこいつ以外でなんとかなりますしね。

そうなると別のポケモンを考えたいのですが、これまた難しい話ですね。そもそもがいる時点でサイクルをするのは難しいですし今回はこちらのエースが簡単に止められるということはなさそう。でしたら起点作り+エース。これで戦っていきましょう。

起点作りとしてを採用しエースは刺さりの良いのどちらかにしましょう。そしてだとどうしても相手の雨2匹がキツイですね。そこに強めなポケモン…。

1匹だけ心当たりはありますが、僕が使うの苦手なポケモンなんですよね…。
まぁそんなこと言ってられませんねそのポケモンを使って勝てる可能性が上がるなら使わない理由もありません。今回の自由枠は

この子にしましょう。前回までの対戦と比べかなりシンプルなPTとなっていますが僕はこれが1番勝率が高いと思ってます。単純なポケモンパワーと僕が培ってきたメタ貼り。この2つを組み合わせて最大限の考察をシンゲンさんにぶつけましょう。

[3] PT紹介


ヤンチャム
型破り 輝石
173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/地球投げ/巴投げ/捨て台詞

今回は出番がある可能性があるヤンチャム。ペリグドラのどちらかがいなかったらカビゴン対策に出しても良い。地球投げを持たせることでやどみがエルフに嵌められないようにしています。


コータス
日照り お盆
177(252)-×-161(4)-105-134(252+)-40

火炎放射/ボディプレ/ステロ/あくび

ステロあくびの起点作り要因。根性タチフサグマが面倒なのでボディプレを採用。起点作るのはもちろん殴っていけたらいいなと思う


オノノクス
緊張感 タスキ
151-199(252)-110-×-91(4)-163(252+)

スケイルショット/インファ/地震/竜舞

考察通りタスキは生きやすいので襷を持たせた対面で戦える積みアタッカー。型破りはロトムくらいにしか生きなさそうだったので食いしん坊カビゴン対策の緊張感で採用。


ドリュウズ
砂かき 玉
185-205(252+)-81(4)-×-85-140(252)

地震/アイヘ/岩雪崩/瓦割り

砂かきエース。オノノクスと選択で採用したい。カビゴンのために格闘技が欲しかったため剣舞はないもののダイナックルをうまく使いたい。


カビゴン
食いしん坊 イア
265(236)-131(4)-86(4)-178(252+)-52(12)
同族意識のS振り

のしかかり/ヒートスタンプ/あくび/リサイクル

あくびループで相手を削るポケモン。おそらく僕が使うとは思われていないと思っています。雨2匹に対して数値で受けつつあくびでダイマを枯らしてもらえたらいいなと思います。


化身ボルトロス
悪戯心 残飯

167(100)-×-90-194(252+)-100-151(156)
最速グドラ抜き

10万/ヘドウェ/ボルチェン/挑発

自由枠アマガだった時などエース2匹がキツそうな時に出すかもしれないポケモン

この6匹で最終戦、勝ちに行きましょう

[4] 対戦

ンゲンさんの自由枠は。考えてはいましたがかなり嫌なポケモンがきましたね。抜けたのがは予想してましたがじゃなくてがが抜けるんですね…。

ひとまずこちらの選出を考えましょう。
まずは確定。起点を作るのはもちろんこいつがいないとアマガが面倒です。そうなると雨2匹のためにも必要でしょう。

そうなるとラス1のエース、オノノクスドリュウズか。
ここはに任せます。この3匹でいきましょう。

久しぶりの対戦、ですね。もしかしたら剣盾最後のメタゲーム。その相手があなたであること、嬉しく思います。…そんな考えしてちゃダメですね。ヤンチャムとのメタゲームはまだ終わらせません。全力のあなたをという大きな壁を乗り越えて僕は決勝トナメに行かせてもらいます。
だからあなたも、本気でかかってきてください!

対戦内容はこちらをご覧ください

https://twitcasting.tv/yattyan_poke/movie/751792226

[5] 振り返り

んとか、勝つことができましたね。正直怪しかったですけど…。ひとまず勝てたことを喜ばせていただきます。

反省点は圧倒的にひとつ。の弱保発動された後にダイバーンしなかったこと。あそこダイバーンしてたらもっと楽に勝てたんじゃないかと思いますしその前に「弱保だったらダイマ」って僕言ってるんですよね、なんでしなかったのか()対戦中もっと頭使わないとですね。

シンゲンさんとのメタゲーはこれが初めてだったのですがまたどこかの機会に対戦したいなと思いました。SVでもよろしくお願いします。

そして予選が全て終わったということは、結果が出たというわけですね。

結果は主催のブログで確認できます。
https://azalea-poke.hatenablog.com/entry/2022/11/29/033047

とりあえずうちのブロックだけ確認しましょう。僕の結果は3-1
他の方々は…

ウホッウッホ 2-2
ざっち    2-2
ヴェレーノ  2-2
シンゲン   1-3

見事1位通過できました!やったね!
実は僕、個人大会で予選1位通過はおそらく初めてなんですよね。最愛は一応そうだけど1人しか上がれないので()剣盾最後の大会で1位通過できたこと、とても嬉しく思います。ただここで満足していてはいけません。ここからが本番です。次のお相手は今勢いあるあの方ですからね…。このまま優勝目指して頑張ります!あともう少し、決勝トナメ編も剣盾の物語をよろしくお願いします。

次回 メタゲー界の若き新星 CLEAR

おまけ

気づきいただけただろうか…

もう一度、うちのブロックの戦績を見ていただきましょう。

やっちゃん  3-1
ウホッウッホ 2-2
ざっち    2-2
ヴェレーノ  2-2
シンゲン   1-3

もし、僕が今回シンゲンさんに負けていたら…

怖すぎて言葉にできませんね。

白黒パンダと虹色杯 Part 3 (虹色杯 vsヴェレーノ)

タゲーマー

ポケモン対戦の中でもまだあまり人口の少ないメタゲームという対戦を行なっている人達。彼ら彼女らは日夜、たった1試合しか行われない対戦のためにいくつもの労力を捧げている。おかしな話だがそれこそがメタゲーム。そしてそれに取り憑かれている人間こそこの僕、やっちゃんな訳だ。

そんな世界にまた1人、足を踏み入れようとしている。正直、人が増えることは嬉しい。界隈が盛り上がることは拒む理由もないだろう。

ただもしも、あなたが勝利に固執し楽しむことを忘れたとき、メタゲームは牙を向くだろう。

そうならないためにも僕はここで、若い芽は摘んでおこう。

メタゲー中毒で、このゲームの呪縛から逃れられない1人の愚かなトレーナーとして…。

(この物語はフィクションです。実際のメタゲームは楽しいものなのでこれを見てる皆さんも安心して参加しましょう)

んにちは、やっちゃんです。
ついに虹色予選も折り返し地点。そろそろ予選結果もみえてくる頃ではないでしょうか。
僕は現在2連勝。つまりここに勝てば予選抜けはほぼ確実、悪くて1on1です。4試合目を残してそこまで持っていけたら完璧です。まぁ、そもそも負ける気はないですけどね。
今回の目標は全勝優勝。ヤンチャムが使える最後かもしれないこの舞台で完璧な優勝を成し遂げる。そのために時封で終わらせずここまで来たわけです。今回に限らずここから負ける気はありません。頑張りましょう。

前回記事

https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/04/26/120429

[1] 対戦相手紹介

回のお相手はヴェレーノさん。時封杯やMBCなどここ最近多くのメタゲ大会に出始めている方です。大会自体はご一緒させていただいたことは何度かありますが戦うことははじめてですね。だから前回までのお2人と比べて情報がありません!大変!

ただ初心者だとしても舐めてかかってはいけないことは身をもって知っています。僕が主催させていただいているDJGPがそれを教えてくれました。第1回ではベスト4のうち3人がメタゲ初出場、さらにDJGP2ではこれまた初出場者が優勝。相手が誰であれ油断できないのがこの世界です。気を引き締めて頑張りましょう。

[2] 事前考察

ェレーノさんのパートナーズがこちら。

正直、予選の4人の中で1番キツイパートナーズです。ついにがパートナーズ内に入ってきてしまいました。それだけならまだいいのですがなどこちらのエースポケモンを止めてくるようなポケモンも揃っています。しかもここに自由枠が加わる。後でまた話しますがを連れて来れるんですよね。あいつが来たらもう完成された雨パといっていいと思います。…正直戦いたくないですね。なんかの間違いで不戦勝にならないかしら。
けど対戦前からそんな弱音吐いてたら勝てる試合も勝てませんね。今まで以上に頑張って考察しましょう。

(1) 第1考察

やはりなんといってもがキツイ。そのためこのポケモンをどう倒すかというのが課題でしょうか。こいつをうまく倒せる、そんなポケモンや戦術をまず考えましょう。

まず1つ、受けてダイマを枯らす。その場合は自由枠に頼ることとなるでしょう。カビゴンブラッキーを自由枠として特殊を受けてもらいます。

そして2つ目。対面で殴って勝つ。
特にグドラはフリドラが4倍弱点です。中には4096倍弱点のグループがあるらしいですがそんなのは知りません。

そこで僕は思いつきました。1匹究極に刺さりの良いポケモンを。早速ですが発表しましょう。そのポケモンの名前こそ…

そう、パルシェンです。今回使うのは特殊パルシェン。技構成はドロポン/フリドラ/ウェザボ/からやぶ のタスキを持った特殊型!特性防塵によってカバの砂でタスキを潰される心配もありません。強い。しかもコータスで晴らすことができればナットレイすら焼き払えます。
ヴェレーノさんのパートナーズ、見ていただければわかるのですが先制技持ちがほぼいないんですよね。サナの影打ちくらい。
と、いうことで初手ダイマコータスで起点作り→パルシェンで〆という流れが強いでしょう。もう単体考察なんていらねー!こいつでいくぜ!

…こいつフリドラ覚えないのかよ

大人しく単体考察しましょう。ただひとつだけいい情報が手に入りましたね。相手は先制技が乏しい。つまりタスキやイバンは対面強そう、ですね。

これを踏まえて1匹ずつ見ていきましょう。

(2) パートナーズ評価


キングドラ ◎
何度も言ってます。重い。そもそも水の通りが良い上にドラゴン打点、しかも特殊の高火力となったら重くないわけがない


サンダー △
パートナーズ選定の際も言いましたが今回はサンダーは結構メタってる方なので出しづらいとは思います。ただキングドラでバンドリを倒す予定の場合は出せなくはないですね。来たら鋼の翼や蜻蛉を警戒しましょう。


ミルタンク ○
正直、読めない。起点作りとして優秀ということは知っていますがそれくらいでしかないと思います。頑張ればヤンチャムでも勝てそう。
ボルトの挑発やヤドランの起点になりかねない点からあまり出てこなさそうですが出せなくはないのでお相手次第


カバルドン ○
耐久ポケモンの中では1番来そう。バンドリオノノクスが弱点をつきにくく倒しにくいのが面倒。ざっちさん戦で思ったのですが挑発ボルトに負けないように岩技は必須級なのかもしれません。単純にあくびでダイマを誤魔化されても面倒


ナットレイ △
うちへの刺さりはそんな良くないかな、と思います。炎や格闘技が色々なところから飛んでくるしボルトに何もできなさそうなので。
ただ雨と組み合わされた瞬間突破がキツくなるので雨ナットは警戒しておきましょう。


サーナイト ○
実は意外と面倒。トレースという特性が偉くドリュの砂かきを奪ったりボルトの悪戯心を奪ったりと色々できます。攻撃技自体も最低限揃っているので油断してたらボコボコにされます。


シャンデラ △
ざっちさん戦同様。バンドリの刺さりが良い以上あまり出したくはなさそう。てかバンギに何もできない。

のどちらかとが抜けると予想してます。ただ正直以外は誰が抜けてもおかしくないですね。

(3) 自由枠考察

直1匹だけ特に警戒しておけばいいと思ってます。そのポケモンこそ

です。さっき言った通りです。
だって単純に雨グドラキツすぎますもん。1番に警戒するのはもちろんこいつです。
他の自由枠候補に関してですがPTを組んでいく途中でこいつヤバくね?となったポケモンだけ警戒したいと思います。

今回に関しては自由枠考えるよりもパートナーズのポケモンをどうにかする方が優先と考えたのでご了承を。

とりあえずここまでの考察をまとめましょう。

・相手のがキツい。

・自由枠が1番警戒。が暴れられるのはもちろんもキツくなる。

・相手は先制技持ちが少ない。ステロはあるもののタスキや堪えるイバンを生かして戦っていくのも悪くなさそう。

と、いった感じでしょう。
これらを踏まえてPTを作っていきましょう。

(4) 第2考察

回、警戒するべき相手は何度も言っていますがです。この2匹を相手するにあたって先程述べたフリドラがめちゃくちゃ刺さってます。

しかし僕が使える自由枠でフリドラができるのはのみです。

…流石に弱そう。ほんとにフリドラのためだけの採用ですね。パルシェンか、まだルージュラが覚えるなら採用を考えましたが仕方ない。

フリドラで攻めるのは一旦諦めて、草技で殴るのも効果的ではあると思います。には等倍ではあるもののまで考えたら普通に強いでしょう。ダイマを先に切らせたら勝てる可能性もあります。

それなら1匹、いいポケモンに心当たりがあります。

そう、アマージョです。
には飛び膝蹴り、にはトリプルアクセルなど技範囲が良いのはもちろん、1番の魅力は特性です。
女王の威厳?何度も言っているように相手に先制技持ちは少ないため必要ないです。自由枠から先制技持ちが来たとしても警戒されて撃たれないでしょう。そっちではありません。スイートベールです。

スイートベールにすることでにかなり強く出ることができます。このを軸にPTを組みましょう。

そうなった時にキツいのがやはりトリプルアクセルがあったとしてもあいつがキツいことには変わりません。そのためアマージョサポート艦隊としてを裏に備えておきましょう。今回のは砂の力で考えています。砂かきにしたところでとの天候の取り合いが厳しいのでどちらかというとへ後出しを許さないように、という方に重きをおきました。
そうしてできたPTがこちらです

[3] PT紹介


ヤンチャム
肝っ玉 輝石

173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/巴投げ/ビルド/身代わり

そろそろ見飽きてきたいつものヤンチャム。出すつもりは全然ない。自由枠に刺さっていてナットが出てきそうな時に選出。ナットに強く出るために身代わりビルドレ型


アマージョ
スイートベール 玉

159(92)-189(252+)-119(4)-×-119(4)-112(156)

S↑で最速サンダー抜き

パワーウィップ/膝折れろ/トリプルアクセル/飛び跳ねる

今回のエースアマージョ様。基本ダイマはこのポケモンに切りたい。上で述べた通り特性、そして技範囲が噛み合ってるので採用。

ちなみに今回アマージョは某株式会社限界草統一のあざらさんにいただきました。何と色違いでした…、ありがとうございます!


ドリュウズ
砂の力 タスキ

185-205(252+)-81(4)-×-85-140(252)

地震/高速スピン/岩雪崩/剣舞

今回の裏エース。こいつで暴れて相手のダイマを誘ってから裏のアマージョに繋ぐ。砂の力ダイアースでお盆以外のHBカバの受け出しを許さず倒せる。


バンギラス
砂起こし イバン

207(252)-169-131(4)-115-152(252+)-81

岩封/挑発/怖い顔/堪える

相手のダイマを枯らしてもらう、それだけ。キングドラダイマなどに受け出し→堪える→怖い顔で相手のダイマを無力化させることが目的。サンダーを受けることが目的なのでおそらく選出する。


化身ボルトロス
悪戯心 万能傘

185(244)-×-90-145-145(252+)-133(12)

グドラの玉ストリーム(140)ステロ込みで耐え
準速80族抜き

10万/草結び/怖い顔/挑発

ダイマ枯らし枠その2。サンダーに良いためおそらくバンギを選出するが万能傘を持たせることによってグドラへのあと投げが安定する。
電磁波ではなく怖い顔なのはサンダー意識


ヤドラン
鈍感 お盆

201(244)-×-178(252)-120-102(12)-50

アマージョが出せなさそうな時、特に自由枠アマガなどに対して出すポケモン

[4] 対戦直前

戦当日となりました。日中少し用事があって家にはいなかったのですが夜になって1つだけ気になることがあります。

砂の力ドリュ、弱くね?

今回はおそらくダイマアマージョに切ることになります。ドリュにダイマが切れないとなると砂があろうがなかろうがカバを2発で倒せないんですよね。

砂の力ドリュで勝ってドヤ顔したかったですがこれはわざわざ砂の力にする必要はないでしょう。砂かきに変更します。

[5] 対戦

ェレーノさんのPTがこちら。自由枠はでしたね。まぁまぁ面倒なところが来たかなといった感じですがが有利取れるので許しますか。

とりあえず自体は刺さりが良いのでを出していきましょう。そうするとキツいのがやはり。そこに強く出るためにも初手+を出していきましょう。この3匹でいきます。

虹色杯3試合目、ここまで無敗。勝てば決勝進出はほぼ確実。

あなたが今、どれだけの戦績を出しているのかはわからない。この試合にかける思いがどれだけかはわからない。

ただ俺は1人のメタゲーマーとして、この試合に勝ちに来た。後悔なんてしていない。若い芽は、早めに摘んでおきましょう。
ヴェレーノさん、対戦よろしくお願いします。

対戦内容はこちらをご覧ください
https://twitcasting.tv/yattyan_poke/movie/750659598

[6] 振り返り

けてしまいましたね…、残念。今回に関してはメタ負けだったかなぁといった印象です。試合中にも言ったようにドリュのスピンが砂嵐だったら勝ててた試合ではあったので特に悔しいですね。

今回の試合の分岐点に関して何点か。
まずバンギが倒れた後について。ここでドリュから出すかアマージョを出すかなんですがドリュから出したらワンチャンあったかな、と。
ただこれに関してはラスイチがサンダーだった場合ドリュは残しておきたかったので仕方ないかなと思います。

もう1つ。初手ですね。ドリュで居座り地震から入りましたがあそこはタスキ温存のためにもバンギに引いてよかったかなと思いました。その場合、トリルを枯らしてからアマージョを展開できた可能性もあるので勝機はあったのかなと思いました。

何はともあれ負けは負け。予選突破は次に託される形となりました。土壇場での対戦ですが、次の相手はとても強者、そしてずっと戦いたかった人。

何よりも楽しんで戦っていきましょう。

次回 穏やかな新緑 vsシンゲン

白黒パンダと虹色杯 Part 2 (虹色杯 vsざっち)

は遡り、僕が受験を終えてTwitter復帰したころの話。1つの大会が僕の目に飛び込んできた。

「真価の軌跡杯」

参加はできずにちょくちょく配信を観戦してゆるりと楽しんでいた。そして決勝戦。仲良くさせてもらっていたラムカさんが勝ち進んだ。彼を応援するために見に行った決勝のキャス。そこで僕は対戦相手の驚くほど綺麗なメタを目にした。

僕の中のメタゲーム第2期。受験が終わり決勝トナメ常連にもなってくるその前に、僕にとっての理想のメタを見せてもらった。1つの目標ができた。

あの日の配信のアーカイブ。そのキャスの画面でラムカさんが最後に声に出す。

「"ざっちさん"、対戦ありがとうございました」

んにちは。やっちゃんです。
虹色杯2試合目ですね。前回はヤンチャムの活躍もあり勝利を収めることができました。このまま波に乗っていきたいところです。

しかし、どの大会でも鬼門となってくるのは2試合目。僕の2試合目の戦績だけを見たらとても悪いです。直近の大会でも

時封杯 vs ヴァレル
やりたいこと何もできずに完敗

旱星杯 vs あっしゅ
あくびを忘れるガバで負け

DJGP2 vsゴン
択に負けてGファイヤーに全抜きされる

ほぼ負けてますね…。僕にとって2試合目は因縁なんですか…。そんな因縁乗り越えないとSVには行けないですね。今まで以上に気を引き締めていきましょう。

前回記事

https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/04/20/151209

[1] 対戦相手紹介

回のお相手はざっちさん。僕が知ってる限りだと7世代からメタゲーをやっているとても古参の方です。
ここ最近の大会だと進化の軌跡杯という大会で準優勝している方ですね。うん、強い。

そちらの試合のキャスを載せていいかラムカさんに尋ねたところ快く了承をいただきました。こちらのキャスです。

予選
https://twitcasting.tv/ramu_poke/movie/728433075

決勝
https://twitcasting.tv/ramu_poke/movie/733073219

特に決勝戦の方、再戦ということもありますがヤバいですね。(語彙力)
カバルドン対策の風船エーフィ、しかも竜舞の起点にならない甘える持ち。ここまでのことされたらもうどうすることもできませんよね…。それを生かすプレイングもかなりすごいです。果たしてこの人に勝てるのでしょうか…?
いや、ここで弱気になっていられませんね。勝てるのか、ではなく勝ちに行きます。

[2]事前考察

っちさんのパートナーズがこちら。

前回のウホッウッホさんとは逆に水タイプがかなり多いパートナーズですね。しかも雨まであります。さらにカバルドンを軸にした砂展開もありエースもウオノラゴンとドリュウズの2匹がいます。

まぁここで話していてもアレなので早速第1考察へ行きましょう。

(1) 第1考察

ッと見で1つ思ったことは「サイクルは無理だな」ということです。
その理由を少しだけ話しましょう。まずの存在。こいつを受けられるポケモンなんていません。がワンチャンいけるかも?ですが防戦になってしまって不利な展開が続きそうです。そして何よりの存在。を出したとしてもに起点にされてしまう可能性が高いです。しかもを受けられるポケモンはうちにいません。

と、いうことでの2匹がいる時点で対面寄りのPTを組む必要があると思います。

あとはこちらの、というか電気技。に対して電気で殴りたいと思ったらが邪魔になります。そしてそのと水に強い草で攻めると今度はが邪魔になります。相手するのが面倒ですね…。

ここまでを踏まえて1匹ずつ見ていきましょう。

(2) パートナーズ評価


ウオノラゴン ○
サイクル破壊ポケモン。有利対面を取られたらエラガミで全て破壊される、特にバンドリは出したらヤバそう。ペリッパーの雨追い風と合わせられたらもう終わり。


ペリッパー ○
こちらの晴れや砂を妨害できる+追い風でサポートできる。単純に化ボルト以外には技が刺さるのでダイマエースも警戒したい。


ヤドラン △
鉄壁ボディプレやミラー意識の封印など来られたらとても困る。が、上2匹の水タイプと比べたら優先度は低いのではないかと思う。警戒は必須


カバルドン ◎
カバドリとバンドリの対戦はバンドリが圧倒的不利(やっちゃん調べ)なので素直にキツい。こちらも弱点を突きにくいので普通のステロ型ですらキツい。


ドリュウズ ○
ミラーが面倒。ミラー意識の風船まであり得るくらい。
ヤドランも剣舞をすれば破壊はできる可能性があるため対策は必須級。


トゲキッス ○
バンドリやボルトにこそ弱いもののこちらの受けを許さないマジで許せないポケモン。こいつがいるってだけでヤンチャムが出せないことがわかる。瞑想ヤドラン考えて強運の可能性が高いと予想。リリバやヨロギ持ちも可能性高い。


シャンデラ ×
他のポケモンと比べると刺さってなさそう。わざわざ出す必要もないと思う。アタッカーはバンドリがキツいのでトリルくらいだがそれするならヤドランでいいと思う。

が抜けると予想しています。他のポケモンは刺さってるので基本こいつら以外をメタればいいかなと思います。ただは最低限のメタがないと詰む可能性があるのでそこは気をつけましょう。

してここで1つ、ざっちさんのパートナーズの穴が見えました。まぁ、そんな大きな穴ではないのですがね…。
その弱点こそ"素早さラインの低さ"です。
パートナーズ内最速が種族値88。90にすら達していないんですよね。これは何を表しているかというと僕のなどが素早さに振る必要があまりない、ということです。

ただそれを逆手に取られてる可能性もあります。砂展開やダイジェットがあるとはいえ素早さラインの低さは致命的。自由枠からSの高いポケモンが来てこちらの素早さ調整したポケモンを抜き去る、なんてこともあり得ることでしょう。

この記事を見てるみなさんに質問です。
似たような話、どこかで聞いたことありませんか?
ピンと来た人は立派なメタゲーマーです。
そう、メタゲーマーRoom's初回でラムカさんがパートナーズ作成の際意識しているとおっしゃっていたことです。

あ!これ!メタゲーマーRoom'sでやったところだ!わかる!勝てる!すごい...メタゲーって楽しい!

メタゲなんて難しいし、リアルと両立なんて無理だと思ってました。
でもメタゲーマーRoom'sだと両立できる!
さぁ次はあなたの番!
あなたも手遅れにならないうちにメタゲーマーRoom'sのリスナーになろう!

詳しくは下のURLから!

https://youtu.be/Kezax5QT1iM

雑な宣伝を終わらせたところで本題に戻ります。この素早さラインの低さは大きな材料になるはずですがこれがざっちさんの作戦であれば自由枠から90族あたりのポケモンが来て上から殴られる可能性もあります。そこは気をつけて考察しましょう。

それを踏まえて次に自由枠を見ましょう。

(3) 自由枠考察

回のように絞り込むのは正直難しいですね。前回ですら外しましたし。
先程の件も踏まえて特に警戒しないといけないポケモンだけ考えましょう。そのポケモンこそですね。

ウホッウッホさんと違いというわかりやすいサポートポケモンがいるので出しやすいですね。逆に言えば読まれやすいということでもありますが…。

そしてもう1匹、
今回バンギが全然刺さってないこと、そして素早さを抜きまで抑える可能性もあることからこいつに暴れられる可能性もあります。

この2匹を考えながら他の自由枠に関してはある程度PTが固まった後にキツいポケモンを見ていきたいと思います。

それではここまでの考察のまとめです

・こちらはサイクルを回すのは難しい。対面的に戦うことになりそう

・相手は素早さラインが低め。天候やダイジェットを除けば最速で

・自由枠からS90族あたりのポケモンが来られると素早さを落としすぎた時困る。特に

(4) 第2考察

回使うPTを本格的に考えていきましょう。

やはりなんといってもSラインの低さ、ここを突いていきたいです。サイクルができないということも含めて対面で殴り合う構築を作っていきます。

今考えてる自由枠の2匹、。その2匹も素早さ自体は低いためこれは耐久振りダイマエースとして持っていくのが良いのではないかと考えました。相手のポケモン全員に上から殴ることができ耐久に振りチョッキを持たせることでにも打ち勝つことができます。

で上から殴ることを前提とした時、先に展開されてその上から殴られることがやはりキツいです。しかし相手が上を取るとしたら砂展開、もしくはダイジェットの2択だと思います。それを阻止するために日照りのと悪戯心で素早さ操作できるを採用します。

+orだと相手のがどうしてもキツそうなのでそこの対策をしましょう。今回用意したのはです。タスキシザリガーの対面性能はとても高い上に悪技でヤドランへの打点にもなります。

これらを踏まえてできたPTを紹介しましょう。

[3] PT紹介


ヤンチャム
型破り @輝石

173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/地球投げ/挑発/捨て台詞

いつもの相棒ヤンチャムくん。今回は出せる気が全くしないです…。カバドリに対してある程度抗えるといいなの挑発地球投げ型。型破りの理由はヤドランの鈍感対策。だが、ほぼ100%出さない


オノノクス
緊張感 @チョッキ

171(156)-201(124+)-110-×-90-146(252)

ステロ込みでアタック+スチルでダイマキッス確定

臆病キッスのジェット+フェアリー耐え

最速キッス抜き

逆鱗/アイアンテール/インファ/ギガインパクト

トゲキッスとの打ち合いを意識したチョッキオノノクス。緊張感にすることでリリバキッスも対応できる。基本的にこいつをダイマエースとして戦っていきたい。


化身ボルトロス
悪戯心 @ブーツ

185(244)-×-126(194+)-146(4)-107(52)-133(12)

意地ドリュのロック14/16耐え

控えめグドラの玉ストリーム(140)耐え

準速キッス抜き 

10万/くさむすび/挑発/電磁波

怖い顔の素早さ操作で相手のダイマポケモンを弱体化させるポケモン。ブーツを持たせることでステロでのダメージ調整ズレを対策。電磁波ではなく怖い顔なのはもちろんドリュウズに通すためだがドリュがいたらあまり出したくない。


コータス
日照り @風船

177(252)-×-189(92+)-105-111(164)-40

控えめ玉キッスのジェット耐え
控えめ玉グドラのドラグーン(140)最大乱数切り耐え

火炎放射/ボディプレ/あくび/ステロ

サポート要因その2。天候を変えることで上手いことサポートしてあげたい。特に今回オノノクスがステロ前提の調整をしているのでできる限りステロを優先して撒きたい。風船を持たせることで対面カバルドンドリュウズにもある程度有利を取れる。


シザリガー
適応力 @タスキ

155(132)-189(252+)-105-×-75-91(124)

クラブハンマー/叩き/アクジェ/がむしゃら

対面枠。基本ラス1に持っていって上手いこと対面したポケモンを倒してもらいたい。ダイマされた相手には弱いもののダイマを切らせさえすればかなりいい感じに戦っていけると思う。

ちなみにこのシザリガー、ゴンさんに個体をいただきました!ありがとうございます!


ヤドラン
再生力 @ゴツメ

201(244)-×-178(252+)-120-100-52(12)

熱湯/シャドボ/封印/怠ける

最低限のウオノラゴン受け。相手にキッスがいなかった時にもしかしたら出す。シャドボを封印することで相手のヤドランはもちろんシャンデラにも対面で勝てる可能性がある。ついでにカバドリにも強いと結構可能性のあるポケモン。そのかわり出しどころは難しい。

と、いうことで今回は

輝石ヤンチャム
チョッキオノノクス
ブーツ化身ボルトロス
風船コータス
タスキシザリガー
封印ヤドラン

の6匹でいきます!

[4] 対戦

っちさんのPTがこちら

自由枠に。抜けたのは

ペリッパーとウオノラゴン!?

考察外しまくりですね、これ。ほぼほぼいるポケモンだと思ってました。とりあえず選出を考えましょう。とは言ってもヤンチャムもヤドランも出せないのでほぼ決まってますが…。

を裏に添えることは確定です。問題は初手のポケモン

…ここはにしましょう。水タイプ2匹がいなくて地面2匹が残ってる状況。を選ぶ理由もないです。

僕にとっては勝負の2試合目。運命はおそらくこの1試合で分かれる。

相手は格上、経験の差も、実力も、おそらく僕が負けている。
あの日見た対戦から、僕のメタゲに対しての意識が変わった。1つの目標となった。
ただ、今この瞬間だけはその目標は忘れるとしよう。"勝利"だけを考えよう。
あなたという強者を倒すために、俺と最愛の歩んできた考察という名の軌跡全てをぶつけさせていただきましょう。

ざっちさん、対戦よろしくお願いします。

対戦はこちらをご覧ください
https://twitcasting.tv/yattyan_poke/movie/750194033

[4] 振り返り

ここからは対戦の内容が含まれます。ご注意ください

なんとか勝利できました…。ほんとなんとか、ですけどね…。
今回に関しては噛み合いがとてもよかった、そして運もよかったですね。

まず相手のに関して。あいつはHD振りだったらしいです。あのがAに振っていたらが砂込みで倒されておそらく負けていたでしょう。

ではどうするべきだったのか。
1番被害を抑えられたのはダイマすることでしょう。しかしこれは相手のダイマしてこなかった時には裏目となってしまう。そのためプレイング面に関しては大きなミスはなかったのかなと思います。しいて言うならでステロ撒いたところ。裏まで考えると撒いておくべきでしたが目の前のも削るべきだったので何とも言えないですね...

問題があるのであれば考察と選出でしょうか。
まず考察に関して。明らかにを舐めた考察だったなと思っています。がアタッカーの時の対策、ましてやダイマを考慮してなかったのがよくなかったです。普通にささっていますしね。

そして選出。これは初手でもよかったかなと思っています。結果論と言われるかもですが試合中にもあったようにの晴れが邪魔になってしまうんですよね。それを考えるとより先にを出してもよかったのかなと思います。
が、そうしてたら多分負けてました。その場合砂が残るためにダイアースされるとが1ターンでやられてしまいます。そこからはお察しの通り。
ではは倒せなかったと思います。ラッキーでしたね。まだまだ精進しないといけません...。そもそも自由枠が単純に決めすぎてたかもですがね。

なにはともあれ、反省するところは反省してこの勝利を喜びましょう。

そして虹色杯予選としては2連勝です!かなり予選突破に近づけましたね。しかしここから2連敗してしまっては意味がありません。このまま全勝で予選を抜けられるように頑張りましょう!

次回 黄色の新たな閃光 ヴェレーノ

白黒パンダと虹色杯 Part 1 (虹色杯 vs ウホッウッホ)

回、いやそれよりずっと前
夏休み中まで遡った前回のあらすじ

これはメタチーム大会準決勝、悪統一vs電気統一の1戦。チーム戦績的にも僕が勝てば決勝、負ければ敗退。そんな土壇場での1戦。

僕は負けた。

完璧なメタ負けだった。納得の負けだったものの久々の準決勝だっただけに悔しさもあった。

その思いを胸に秘めたままやってきた虹色杯。予選の初戦の相手となったのは

あの大会の優勝者だった。


んにちは、やっちゃんです。
前回に引き続き虹色杯の記事となります。
予選で鬼の天候ブロックに放り出された訳ですが今回は唯一と言っていいほどこちら有利のお相手。ここで勝てなければ予選抜けは難しいものになるでしょう。

しかしお相手はつい最近王座を手にした人。一筋縄ではいかないでしょう。剣盾の集大成としてしっかりメタを考えて熱い戦いを作り上げましょう。

前回記事

https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/04/19/232810

[1] 対戦相手紹介

回のお相手はウホッウッホさん。既に少し言ってしまっていますがメタチーム大会全勝優勝者です。メタゲーの参加経験はそこまで多いわけではありませんが直近の大会で優勝されてるということで波に乗っている方でしょう。

実際にこの方の準決勝の対戦を相手視点から見ていたのですが圧勝と言っていいほどの勝ち方をしていました。しかも、かなりの強者相手に…。生半可なメタでは通用しないでしょう。100点のメタで焼き尽くしに行きます。

[2] 事前考察

ホッウッホさんのパートナーズがこちら

悪と炎が多いパートナーズですね。これも運命でしょうか。メタチーム大会で僕と彼が使ったタイプですね。これはこの対決を神様が、そしてウホッウッホさんが熱望していたに違いない…!いいでしょう、受けて立ちます!
(絶対チームメイトだったユウさん意識でしょ…)

そんなウホッウッホさんのパートナーズ、いつもなら1匹ずつ見ていくのですが今回はまず全体を見ていきましょう。

(1) 第1考察

程述べたように悪タイプ、そして炎タイプしかいない(シルヴァディは実質18タイプなので除く)ので水技の一貫がすごいいいというのが最初の印象です。水技で押して行く、というのは1つ作戦としていいのではないかなと思います。

うちのパートナーズの水タイプといえばヤドランですがあんな悪タイプが多いパートナーズには流石に投げれません。どちらかというと自由枠からとかどうでしょうか。かいりきばさみで威嚇無効、キョダイホウマツの対面性能など結構いけそうです。

また炎タイプが多いためもちろんもキツそうです。対策なしだったら余裕でバンドリに全て破壊される、なんてこともあるのではないかと思ってます。悪が多いので瓦割り採用も全然読めるのでロンゲも厳しそうですしね。

これくらい考察した上で1匹ずつ見ていきましょう。

(2) パートナーズ評価


ワルビアル ○

威嚇を撒けばバンドリにかなり強い。地面・悪なのでコータスやヤドランにも打点があり自信過剰エースの可能性も捨てきれない。ヤドラン対策のDDラリアットはありそう。ヤンチャム山嵐メタの怒りのツボは考慮しません。


キュウコン ○

天候要因。出すだけでバンドリに抗える可能性がある。さらに僕が予想しているある自由枠との相性もいいので警戒必須。詳しくは後ほど


オーロンゲ △

壁貼りや尻尾トリックなど、やられたら困ることは多いがそれはこちら視点。相手視点ではボルトやドリュから瓦割りが飛んでくる可能性が高かったりドリュに対しては尻尾トリック以外の仕事ができなかったりと動かしにくそうなので優先度は低そう


ウインディ △

化身ボルトの影響で威嚇はちゃんと役割対象いないと採用しづらいのではないかと思う。そもそも炎技の通りが良くないことからわざわざ出してくるかは疑問が残る。


シルヴァディ ○

無限の選択肢を作れるポケモン。こいつがいることで無効タイプのある技を軸で考察したくなくなる。今回来たとしたらバンドリに強めな格闘とか地面、草になるのかな?と予想。化身ボルトにも強いので地面が本命


エースバーン ○

ダイマ最強候補のポケモン。割とパートナーズ段階で対策はしてるがそれでも出てくる可能性がある。対策は必須。ただヤドランが相手視点キツそうには見えるためあんま出したくない可能性はあるかな?


ブラッキー ○

数値でバンドリに抗うポケモン。願い事守るあくびイカサマなどこちらが適当に殴ってるだけだとこいつにごちゃごちゃされて負ける。注意が必要。

と、いった感じです。
が抜けるかなぁと予想してます。もしかしたらがどっちかと変わって抜けるかな?7匹パートナーズなのでそこら辺予想しやすくていいですね。

そしてここで認識を変える必要があることがあります。相手視点意外とがキツそう。悪タイプが多いので厳しいと思いましたが鉄壁ボディプレ、しかも鈍感まで考えると意外とこちらからもやれそうです。

次に自由枠を考えましょう。

(3) 自由枠考察

ホッウッホさんが使える自由枠がこちら

この3色ですね。この中でも僕はとある1匹を特に警戒しています。そのポケモンこそ…

と、いうのも相手が重いポケモン(バンドリ、ヤドラン、水タイプ)にかなり強くてキュウコンとの晴れのシナジーもあるんですよね。来ないにしても1度は考えるはずだと思います。こいつは少なくとも警戒必須です。

あとは単純に刺さりの良い。特殊型なので物理にあついヤドランにも強く水は1/4、バンドリとも殴り合える。条件にもぴったりです。

この2匹を特に警戒して残りは浅めに対策しましょう。
それではここまでのまとめです

・相手は水タイプとが重そう
→草や格闘、地面あたりで対抗(のタイプもこの辺りが考えられる)

の壁展開は使いにくそう

・自由枠が要警戒。次点で

と、なります。

(4) 第2考察

れでは本格的にPTを決めにいきましょう。

まず第1考察の時点で考えてたことが通せるか。
に関しては難しそうです。来る可能性が高いと思っているにいい感じに誤魔化される可能性が高いと思うんですよね…。この2体に強く出るならラス1にヤンチャムあたりを入れるんでしょうけどそれだとエスバを無理しないと倒せなさそうなので流石に弱そうです。

もうひとつが水タイプ。先程はを考えました…、が流石に無理ですね。自由枠予想トップ2にどう頑張っても勝てません。

しかし水タイプで攻めるという作戦自体はいい気がしています。なら別の水タイプで…

いいポケモンがいましたね。

こいつです。
考察通り相手に刺さる水タイプでありながら特防の高い飛行複合なので自由枠予想の2匹にも強め。すいすい雨アタッカーにすることでブラッキーが月の光採用の場合回復量を減らすことができる。
しかも予想した地面、格闘、草全てにタイプ一致で弱点がつける。

完璧ですね。神様がこのポケモンを使えといってます。これはマンタインで行くことにしましょう。

と、いうことでマンタインを軸にPTを作っていきましょう。こいつで全抜きする上で初手ダイマをするのはよくないと思います。理由としてはブラッキーのあくびやロンゲの壁などでダイマをいなされる可能性が高いからです。そのため裏からこいつをダイマさせて通していく、ということをコンセプトにしていきます。

[2] PT紹介



ヤンチャム 
肝っ玉 @輝石

173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/ビルド/巴投げ/身代わり

いつものビルドレヤンチャムブラッキーワルビアルを起点にすることができれば裏次第ではそのまま全抜き可能。相棒がこんなに刺さってて嬉しいよ…
特性はウインディの威嚇ケアの肝っ玉


マンタイン
すいすい @命の玉

165(36)-×-90-132(252)-160-129(220+)

すいすい下でS↑準速エスバ抜き

ドロポン/暴風/羽休め/身代わり

今回のエース。裏から出して暴れてもらう、それだけのお話。基本水技と飛行技だけで大丈夫そうだったのでサイクル戦にってもいいように羽休めとブラッキーのあくびケアで身代わりを採用した。

ちなみに今回のマンタインはあのマンタイン相棒の方、Noxさんにいただきました!この場でお礼を。ありがとうございます!


ドリュウズ
型破り @タスキ

185-187(252)-80-×-86(4)-154(252+)

地震/岩封/瓦割り/ステロ

砂かきドリュウズが刺さってるってことはもちろんタスキドリュウズも刺さってるってこと。サポートをしてもらいつつ殴れるような技構成。メインウェポンの地震、壁ロンゲを一応考えて瓦割り、タスキケアのステロ、そして素早さ操作の岩封。ブラッキーに対して岩封から入ることでヤンチャムが上から身代わりができ起点にできる。


オノノクス ♂
闘争心 @ラム

151-199(252)-111(4)-80-90-163(252+)

逆鱗/インファ/地震/竜舞

今回の裏エース。相手のパートナーズのオーロンゲは確定で♂、エスブラッキーも♂の可能性が高いため今回は闘争心での採用。闘争心にすることでA↑インファでHB特化のブラッキーが乱数で倒せる。(ステロ込み確1)
他にも無振りエスバを竜舞後のダイドラグーンで最低乱数2個切りで倒せたりとパワーがえぐい。裏選出にするのがもったいないポケモン


コータス 
ひでり @風船

177(252)-105-206(220+)-105-95(36)-36(-)

控えめエスバの玉破壊光線耐え

火炎放射/岩封/ステロ/あくび

ドリュと選択の起点作り枠。ドリュより挑発を誘いやすいためあまり出したくはない。
岩封はドリュと同じ理由で採用。


化身ボルトロス
負けん気 @お盆

165(84)-166(244)-90-×-100-169(180+)

最速キュウコン抜き

ワイボ/空を飛ぶ/ビルド/身代わり

選出誘導枠。強いポケモンであることに間違いはないので勝手に警戒してほしい。僕は使いこなせないことがわかった、悲しい

と、いうことで今回は
輝石ヤンチャム
すいすいマンタイン
タスキドリュウズ
闘争心オノノクス
起点作りコータス
見せポケボルトロス

となります。

結構自信がある構築になりました。必ず勝てると思います。

[3] 対戦直前

にしては珍しく対戦前日にはPTを完成させていました。ここまで用意できてるのも珍しいですね。

ディスコの方で何人かのメタゲーマーが通話してるので対戦開始までそこにいるとしますか。
そこでのやり取りを一部抜粋します。

メタゲーマーK「あれやっちゃんさん今日試合じゃなかったっけ」
やっちゃん(以降"や"とする)「そーですね。ウホッウッホさん戦です。」
K「今一部の人で対戦してるんだけどよかったら対戦しない?僕ウホッウッホさんのパートナーズから適当に組むから」
や「え!?いいんですか!是非やりたいです!けど僕考察めっちゃしたので負けるわけないですけどねwww」

結果

ブラッキーにボコされ惨敗

現在対戦1時間前、僕の自信は吹き飛びました。

[4] 対戦

ホッウッホさんのPTがこちら。
自由枠がサメハダー…?意外なポケモンが来ましたね。だけどバンドリに強い、ヤドランにもやれる、おまけに化ボルトの悪戯心無効。結構理にかなっている気がします。

不在なのがまずキュウコン。自由枠バナじゃないから抜けてもまだ納得はできるかな。天候変えられる心配がないのはよかった。
そしてシルヴァディ。こいつはいると思ったのですが…、いませんでしたね。まぁ考えることが減るのでラッキーと思いましょう。

こちらの選出なんですが初手はにします。コータスはやはり挑発や身代わりも怖いし壁ロンゲを一応ケアしたい。

裏には確定、ラス1なんですが…。ブラッキー、倒せなさそうだよなぁ。ブラッキーに厚くするなら出すポケモンは1匹でしょう。初戦からお世話になるよ、相棒

虹色杯初戦。相手は一度栄光を掴んだ人。ただこの虹色杯では、メタゲームの舞台では、

闇の炎に抱かれて負けな

↓対戦の様子はこちらのキャスをご覧ください
https://twitcasting.tv/yattyan_poke/movie/749813479


[5] 振り返り

こからはネタバレ注意です。

無事勝利できました!ここまであんだけカッコつけといて初戦負けたら恥ずかしいなと思っていたのでヒヤヒヤしてましたね…。

結果としては完勝と言っていいのではないでしょうか。僕がやりたかったのはこういう試合なんだよ!メタゲー楽しいー!ってなってましたね…(完全にやばいやつやん…)

まぁけど反省点はあるのでしっかり反省会はやりましょうね。

まず自由枠サメハダーについて。これはほんとに想定外でしたがこちらが考えてた条件にしっかりとあったまさに最適解みたいなのを出された気がしました。ここに辿り着けなかったことが悔しいですしウホッウッホさんはやっぱ強いなと思いましたね。

プレイング面に関して。記事を書いてる今はヤンチャムが倒れた後ドリュウズから出した方がいいのではないかとも思ったのですがその際ブラッキー引きでサイクル回されてしまうのでマンタイン出しでよかったですね。

ただその場合でもダイウォールから入られダイマターンを稼がれていたらダイアーク+悪波怯み+悪波で負けてた可能性はありました。あそこの時点ではまだ結果はわからなかったのでそこまで考えられるようになれたらなと思いました。

何はともあれ初戦突破。今までの大会でも初戦は勝てても2試合目負けることは多々ありました。次の対戦も油断せず勝てるように頑張ります。

次回、青き流水 vs ざっち

白黒パンダと虹色杯 (虹色杯 part0 パートナーズ考察)

こんにちは。白黒パンダ使いのやっちゃんです。今回からはアザレアさん主催の虹色杯という大会に参加させていただきましたのでそちらの記事となります。虹色杯ですってよ、白黒のポケモンが相棒の僕からしたら縁もゆかりもないような大会名ですね。

ほんとは時封杯で剣盾の大会は終わりにする予定でしたが時封で予選抜けができないなら話は別ですね。あれで剣盾を終わらせるわけにはいきません。剣盾最後のメタゲーム。優勝して有終の美を飾りましょう。

大会概要

https://azalea-poke.hatenablog.com/entry/2022/09/19/011258

[1] 環境考察

まずは環境を考察していきましょう。
今回は他の大会とパートナーズの特色が大きく変わるので各色ごとの傾向や強そうなポケモンをそれぞれ見ていきます。

※Sランクは制限ポケモン

メラメラ燃える情熱の色。この色が好きな人は活動的で正義感の強い人が多いそうです。つまり僕ですね、大会にかける情熱は誰にも負けてません(何の話?)

そんな赤色はイメージ通り炎タイプが多い…、ように見せて色々なタイプがバラけてますね。個人的に自由枠に置いた時様々な角度から相手に刺していけそうなので対策は難しそうに感じました。赤色自由枠は警戒ですね。

制限ポケモンも他の色と比べるとめちゃくちゃ強いポケモンも少なく一般枠に強いポケモンも多いので制限を取る人は少なさそうです。

青色が好きな人は冷静でとても落ち着いてる人。感情に左右されることなくどんな時でも冷静に状況判断します。つまり僕ですね。落ち着いてるといったら僕以外ありえないでしょう(ほんとにそうだろうか…)

この色は制限枠が多いですね。おそらく他の色と比べると1番多いでしょう。一般枠に関してはほとんど水タイプなので個人的には自由枠でとりたくはないですが純粋に強いポケモンが多いので相手にしたら厄介そうです。

制限でとるか、自由枠で空けるか、人によって変わりそうですね。

黄色

黄色が好きな人はポジティブ思考な人。何事にも臨機応変に対応し周囲に影響を与えたいという気持ちが大きい人。つまり僕ですね。ラジオやNONETの活動を見たら一目瞭然でしょう。(まだわからなくはない)

見ていただければわかるように制限ポケモンのパワーがかなり高くそれ以外はあまり強くないように感じます。この色は多くの人が制限ポケモンを取るのではないかなと思ってます。

サンダー、ミミッキュ、クレセ、レジエレキ。ここら辺は多そうです。この4匹がきついようなパートナーズは組んではいけないですね。


緑が好きな人は穏やかで礼儀正しい人。平和主義者で誰にでも優しい人です。つまり僕ですね。優しさは唯一の取り柄だと思ってます。(1番しっくりはくるけど…)

色のイメージの通り草タイプが多いですね。ここも一般枠は特別強いポケモンはいなさそうに見えます。

どちらかというと注目すべきは制限枠。ドラパや輝夜なんかは愛用している人が多いイメージなのでこっちをとる人が多いと思います。他にもバンギゴリラカセキメラなど厄介どころが揃ってます。

桃色

桃色が好きな人は優しさや可愛らしさを秘めている人。子どもっぽさも持っておりいつまでも子供心を忘れない可愛らしい人です。つまり僕ですね。可愛らしさを秘めていないとヤンチャムなんて使わないでしょう。(今年成人する男性が何いってんだ)

この色の第一印象は弱い、ですね。まず制限枠をわざわざここで取る人も少ないでしょう。しかし自由枠にするのも弱そうなので一般枠からパートナーズに入れたさそうです。

ラッキーやミロカロス、ブリムオンあたりを取る人が多いのでしょうかね。嫌なポケモン達なので警戒は必須です。

紫が好きな人は繊細な性格の持ち主。他人が気にしないようなことでもとても気にして悩んでしまうことも。つまり僕ですね。メタゲーの考察に関しては細かいとこまでも悩んでしまいます。(無理矢理すぎませんかね…)

全体的に相手するのが嫌なポケモンが多いですね。制限だとレヒレとロンゲは取る人は一定数いそうですが枠の都合で渋々取らないってことが多そうです。

僕は好きな自由枠ですね。個人的にはここを自由枠にしたいですが他の人がどう思うかはわからないですね。相手にはしたくないです。

茶色

茶色が好きな人はコツコツ努力を重ねる人。しかし人見知りな部分があるので縁の下の力持ちになることが多いです。つまり僕ですね。人見知り=やっちゃんという式が成り立つくらいです。(意気揚々と話してるけど陰の者なだけでは…)

ここに関しては1番読めないですね。人によって評価が変わりそうな色です。ランドやカバなど強い制限枠もいれば一般枠も引けを取らない、何なら自由枠にしても面白そう。ここを他の人がどのように取るのかは見どころかなぁと思います。制限枠が余ったらそっち取る感じなのかな?

灰色

灰色が好きな人は不屈の精神を持っている人です。譲らない信念を固く持って物事に取り組むことができます。つまり僕ですね。メタゲの考察においては人にあれこれ言われるのがあまり得意ではないです(ついに限定的な話になったよ)

この色もパッとしない感じがしますね。一般枠で強そうなのもアイアントエアームドくらいに感じるのでそこをとるか、もしくは制限で取っちゃいたいと思いましたね。自由枠に残す人は少ないのではないでしょうか。


白が好きな人は純粋で素直な人。完璧主義で自分の理想を追い求めている人です。つまり僕ですね。どの大会でも優勝したいと思いながら参加してますから(メタゲーの話しかしてないな…)

我らがヤンチャムも白です。ここも自由枠はとても強いと思います。僕好みですね。しかし制限枠も1匹を除けばとても強いポケモン達が揃っているのでそっちを取りたいという気持ちもあります。みんなここでは悩みそうですね。まぁ、僕は悩むことすらできませんがね!!!


黒が好きな人は落ち着いていて自分を貫く人。しかし内面的には傷つきやすい人。人に弱みを見せたりすることが苦手なタイプです。つまり僕ですね。弱みを見せることはメタゲで負けることよりも嫌いです。(その対比はなんなのか…)

ここに関してはみんな何を選ぶのでしょうか。ここはカビゴンシャンデラブラッキーに集まるんじゃないかと思います。たまにデンジュモクを使う人がいるかな?くらい。ヤンチャムが白じゃなくて黒だったら助かったんですけどね…

以上、10色それぞれの色の印象についてです。
まとめると

自由枠とりたそう

制限枠とりたそう
黄色

全体的に強くなさそう
、黒

わからない

と、いった感じです。

[2] パートナーズ考察

まずはいつも通りヤンチャム。剣盾最後の大会だから入れないわけにはいきません。白枠が…
ヤンチャムをパートナーズに入れるのでウツロイドを入れたいのですが…、こいつ白なんですよね。ヤンチャムウツロは諦めざるをえませんね。残念

ここで考察を思い出してそれを対策するパートナーズを組みましょう。
対策必須なのは
赤色自由枠全般
青色自由枠全般
黄色制限のミミッキュ、サンダー、エレキ、クレセ
桃色のラッキー、ミロカロス、ブリムオン
白色ポケモン全般

ここあたりでしょうか。まず黄色の4匹。この4匹にとても強いポケモン達がいます。バンドリです。わかりやすく4匹に強い他にもこの2匹組み合わせることで白色の強いポケモン達(エスバ、ウツロイド、Gサニーゴ、キッスなど)にも強いためかなり刺さっていると思います。ドリュウズは型破りのため不思議な鱗ミロカロスにもある程度強いのも偉いですね。

そして赤と青の自由枠。自由枠全てを対策することは難しいですがかなり多くに有利を取れるポケモンがいます。そのポケモンこそ化身ボルトロスです。
青色自由枠は多くが水タイプなのでタイプで有利が取れますしすいすいアタッカーなどにも悪戯心電磁波をすることでストッパーにもなってくれます。
赤色自由枠は何匹かピックアップしてみましょう。ガエンにはまけんきなので有利。ペンドラーにもタイプ上有利が取れ挑発もできる。ロトム系に関してもある程度戦っていけます。ポリZなど厳しいポケモンもいますがそこら辺はある程度バンドリで有利が取れそうなので相性もいいです。

と、いうことでヤンチャムと制限枠のこの3匹を確定にしたいと思います。残りは非制限枠から…、の前に自由枠について話します。

今回自由枠は赤、紫は確定としたいと思います。この2色は自由枠としての素のパワーも高く僕好みのポケモンも多くいます。色々な戦術やメタを考えることができそうなのでできるだけ自由枠にしたいと思ってます。あとほぼスカーレットとバイオレットですからね。ちょうどいい

と、なると残った色が
黄色、桃色、茶色、黒
の4色ですね。
制限を使わずにここから3匹選びましょう。

この3枠に求めることを考えましょうか。
1. 多くのカグヤ入りに強い動きができる
2. エスバに弱くない
3. 格闘を受けられる

この3つが今のメンツ的に必要かなと思いました。そこでいいポケモンを2匹見つけました。
桃色からヤドラン、茶色からコータスです。

トリル+噴火でアタッカーカグヤを、火力ないカグヤは基本ヤドランで有利が取れる。エスバに2匹とも弱くない、格闘にヤドランが強いとかなり上手いこと噛み合ってます。桃色は特に自由枠に回しても使うことなさそうと思ってたのでここから取れたのはいいですね。この2匹も採用。

ラスト1枠、黄色と黒から迷っていましたがコータスヤドランを入れたことで全体の素早さラインが低いことが気になりました。そこでせっかく起点作れるコータスもいるので積んで上から殴れるオノノクスを採用しパートナーズ完成となります。

かなり強そうなPTですね。とてもいいです。あとは環境予想が当たればかなり楽に戦えそうですね。
他の人のパートナーズ発表を待ちましょう

[3] ブロック分け決定後

他の参加者の方のパートナーズが発表されました!
詳しくは主催の記事をご覧ください

https://azalea-poke.hatenablog.com/entry/2022/10/14/190000

まぁまぁ予想は当たってますかね?赤青自由枠がメジャーなのと黄色制限枠多そうなのはあたりですね。思ったより黒がカビゴン一色だったのは予想外ですが…、まぁ誤差の範囲内。
大事なのは自分のブロック、さぁ見ていきましょう。




…なにこれ
ペリグドラ1、ペリッパーウオノラゴン1、グドラ単体1。
対してこちら、雨パへの対抗策なし

ここまで綺麗にキツい相手引き当てることありますかね…。今思えば水の一貫がかなりありました。水対策はボルトかコータスの晴れで考えてましたからね…。

うちのブロックは虹が出るどころかずっと雨が降ってそうです。けど大丈夫。僕の手元にはコータスがいますからね。この場を晴れさせて勝利の虹を手にしましょ…、あダメバンギラス、お前出てきたら晴れどころか虹全く見えない天気になっちゃうから…

虹色杯っぽい天候大荒れブロックですが頑張って勝ち進みましょう。

おまけ

虹色杯開催前にナツさんがパートナーズの感想を話すキャスをしてました。

詳しくはこちら(許可は取っております。長いですが面白いのでよかったら是非。)

https://twitcasting.tv/natsu_kurobatto/movie/748235503

ナツさんから優勝候補、プレイヤーが強い上にパートナーズも最強レベルといった評価をいただきました!やったね!

まぁそれはいいとしてひとつ物申したいことがありましてね…。ナツさんに許せないことがあるんですよ

キャス内でこんな発言をしていました。

「やっちゃんさん優勝できそうな時1回ありましたよね、確か。
でもなんか惜しかったみたいですね」

それあんたが優勝した最愛杯だろー!!!!!!!

と、ずっと思ってたのですがそういえばメタチーム大会で優勝できそうだったことをすっかり忘れていましたことをここに謝罪いたします。ナツさんごめんね、濡れ衣着せちゃいましたね

ちなみに次回、その優勝者が相手らしいですよ?

次回、赤き灼熱の炎
ウホッウッホさん戦

進化の軌跡 part4 (時封杯 vs meltlily)

こんにちは。進化前でも勝てるでしょwwwと思い参加したこの時封杯、見事全敗中のやっちゃんです。悲しい
今回が最終戦。負けたら最相杯以降1年半ぶりの全敗です。それだけは避けねばならぬ…
ただ今回のお相手もクセがすごい相手ですね…、なぜこのタイミングで当たるのか。
屈することなくやりたいことを貫きましょう。

前回記事
https://mzfllw7sbte69eh.hatenadiary.com/entry/2023/04/13/210504

[1] 対戦相手紹介

今回のお相手はmeltlilyさん。この名前で相手するのは初めてですがつい最近戦ったばっかの方です。どこまで言っていいのかは知りませんが()
僕がメタゲーを始めるきっかけとなった人、くらいまでは言っていいですかね。前回対戦した時は勝っているものの通算では負け越しているのでここで勝って追いつきましょう。

[2] パートナーズ考察

meltlilyさんのパートナーズはこちら

ヤ バ イ

一言で言うと相手したくないですね、はい。もうやめてほしいですよほんと…。
1匹ずつ見ていきましょうか

メタモン ×
進化前に変身して何の利点があろうか、いやあるはずがない

エーフィ ○
変化技返されるので殴り合いに持っていくしかなくなる。幸い強い物理アタッカーが多いので何とかはなりそう

ハガネール ◎
むしろこっちがキツい。鉄壁でも積まれようものなら全てが終わる。ヤンチャムやダルマ、カラカラあたりで積まれる前に対処したいとこ。

オクタン ×
ムラっけ1号。ただムラっけをしてまで勝ちにくるか?といった印象。呪いとか対策しようと思えば出来てしまうしね?レアコバチンキーの圧によりくるなら後述する奴の方だと思う。

ヤミラミ ○
倒すのがキツいですね、はい。単純に悪戯心鬼火でこちらの物理アタッカーボコボコにされるの嫌なのでやめてください。ただラムまで考えると相手視点怖そうかなぁ、と。
尻尾トリックはほんとダメ

フレフワン △
こいつの知識がアロマベールで確実にトリル貼れることしかない。ただうち相手にトリルする理由もないのでくることはなさそうですかね。

ポットデス ○
こいつにからやぶから殴られるだけで僕は死にます。やめてください。単純にパワーで押されるのが1番困ります。バトンなら許そう

ここから自由枠変更枠

ドラピオン ◎
今まで通り、キツいに決まってます。わざわざこいつを自由枠にすることはないでしょう。

ペンドラー ○
刺さりは良くも悪くも。守るを自然に採用できるのでトリル枯らしもしやすいのがポイント。

オニゴーリ △
ムラっけ2号。ムラっけするならこっちかなと。自由枠に変わりそうだと思うが最終戦なので吹っ切れてやりたいことをやってくる可能性がある。やめてくれ

こんな感じですね。とにかく対策することが多くて困ります…。

[3] PT考察

今回に関してはお相手のPT予想、自由枠考察はしません。なぜかというと僕がやりたいことを通すだけだからです。
勝ちに行くとか言ってましたがここまで負けてたら楽しむこと優先ですね、はい。

と、いうことで今回使う戦術は2つ。
1つ目がバトンヤンチャム軸。バリヤードコロモリで積みながらラスイチエースのヤンチャムで締める軸。このメンツだと相手のドラピオンがキツいのでそこを嵌めるとっておきのポケモンが2つ目の軸。
TOD特化型ゴーストです。ミラータイプを使うことで毒・悪の特性浮遊、理想の弱点なしポケモンの完成です。
こいつはオニゴーリに対してもミラータイプすることで強く出れるのが偉いですね。この2匹を軸にPTを組んでいきます

[4] PT紹介

ヤンチャム
型破り 残飯

173(244)-102-125(252+)-×-70(12)-63

ドレパン/つけあがる/ビルド/身代わり

ちょくちょく使ってるバトンエースヤンチャムゴロンダでいいというのは禁句。格闘タイプにある程度強いとこだけが利点だが今回に関しては本当にゴロンダでいいと思う。けどヤンチャムでも強いことを証明したいと思う。

バリヤード 
バリアフリー タスキ

125-×-85-142(252)-111(4)-167(252+)

フリドラ/瞑想/鉄壁/バトン

初手に出して積んでコロモリに繋ぐ型。鉄壁or瞑想を繋げたらコロモリ自体で殴っても強いはず。バトンせずフリドラで殴っても最悪良し

コロモリ
天然 輝石

172(252)-×-64(4)-75-63-136(252+)

エアスラ/バトン/瞑想/羽休め

バトン枠その2。単純が有名だが今回はムラっけやバトンなどが見えてるので天然での安定性を取った。アシパも欲しかったがジェットでのS上昇を優先してエアスラ採用。こいつにダイマを切る展開になると思われる。

ゴースト
浮遊 メンハ

152(252)-70-66(4)-135-75-161(252)

挑発/黒い眼差し/鬼火/ミラータイプ

ドラピオン絶対倒したい型。鬼火で火力落とす&ミラータイプでドラピオンをボコボコにしたい。今思えばすごい無理がある()

バチンキー
グラスメイカー 鉢巻

177(252+)-150(252+)-90-75-81(4)-100

グラスラ/ウドハン/叩き/蜻蛉

出す気は全くない。自由枠に嫌なのがきた時に何とかしてもらう

ネイティ
見せポケ

今回自由枠を出す気が全くなかったのでステロや挑発など絡め手もちのポケモンの選出を抑制するためにマジックミラーのネイティを採用。

以上6匹で最終戦勝ちに行きましょう!

[5]対戦

大方予想通りですかね。自由枠シロデスナの意図はわかりませんが鬼火は出来なかったはずなのでヤンチャムのつけあがるかコロモリでどうにかしましょう。

とりあえずドラピオンがいるので初手はゴーストにしましょう。裏はコロモリヤンチャムしか考えてないのでこの3匹で行きます!

↓対戦はこちらからご覧ください
https://twitcasting.tv/yattyan_poke/movie/748372056

↓対戦相手視点
https://twitcasting.tv/gliscorvega/movie/748371272

[6] 振り返り

コロモリお前ぇぇぇぇぇ
最初の方はかなり怪しい展開でしたが天然コロモリがめっちゃ刺さりましたね。怯みや救助をどこかで引いてたら勝ててたし最後当ててたらワンチャンあったと思うんですが…。アシパ採用してたら勝てたというのは置いといて、構築上エアスラの方が優先度高かったので仕方ない。とりあえずあのコロモリはもう2度と進化させません、一生コロモリのまま頑張ってもらいます。

と、いうことで僕の時封杯は全敗で終わりました。悔しいなぁ。けど進化前統一にしてはいい試合をかなりできたんじゃないかなぁと思ってます。いつかこのリベンジをどこかでしたいですね。それこそSVとかで。
久々の全敗&予選敗退でしたが1番楽しい大会だったと思います。たまには遊ぶのもいいですね。またいつか進化前統一を使う時があったらよろしくお願いします。

とりあえずこの場をしめましょう。ここまでお付き合いいただきありがとうございました。